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maya制作卡通建筑

來源: 未知 | 責(zé)任編輯:曲終人散 | 發(fā)布時(shí)間: 2017-08-23 11:09 | 瀏覽量:
本節(jié)匯寶盆為大家?guī)淼氖牵?/span>maya制作卡通建筑
這篇教程教朋友們用maya制作卡通建筑,教程屬于基礎(chǔ)的建模教程,希望剛剛學(xué)習(xí)maya建模的新手們喜歡這篇教程。先看看最終的效果圖:  maya制作卡通建筑 飛特網(wǎng) maya建模教程maya制作卡通建筑 飛特網(wǎng) maya建模教程具體的制作步驟如下: 屋頂?shù)闹谱鳌 ?1首先創(chuàng)建一個(gè)多邊形的方體,對它的xyz軸上進(jìn)行一些縮放,參數(shù)如下圖。然后選取方體的頂面進(jìn)行一些放縮?! ?/span>maya制作卡通建筑 飛特網(wǎng) maya建模教程   2然后再創(chuàng)建一個(gè)方體做屋檐,注意它的縮放參數(shù)和擺放的位置。然后將它和屋頂成組。   maya制作卡通建筑 飛特網(wǎng) maya建模教程   3將組復(fù)制一個(gè)并擺放到適當(dāng)?shù)奈恢谩?  maya制作卡通建筑 飛特網(wǎng) maya建模教程
4使用ep曲線工具,將它設(shè)置為linerr方式,這樣就可以繪制直線   maya制作卡通建筑 飛特網(wǎng) maya建模教程   5在視圖中繪如下圖的輪廓線,準(zhǔn)備用它來制作雙坡屋頂。   maya制作卡通建筑 飛特網(wǎng) maya建模教程   6確認(rèn)線為選取狀態(tài)進(jìn)入surface >extrude后的參數(shù)盒,選擇距離方式,并將擠壓值改為11輸出方式為多邊形,其它參數(shù)如下圖  maya制作卡通建筑 飛特網(wǎng) maya建模教程7選取擠壓出的多邊形物體,進(jìn)入edit polygons>fill hole,就自動(dòng)封閉了  maya制作卡通建筑 飛特網(wǎng) maya建模教程   8選取雙坡屋頂下邊的兩個(gè)面進(jìn)入edit polygons>extrude face進(jìn)行擠壓面操作?! ?/span>maya制作卡通建筑 飛特網(wǎng) maya建模教程
9復(fù)制一個(gè)并縮小放到如下圖位置  maya制作卡通建筑 飛特網(wǎng) maya建模教程  制做墻體   10在視圖中用繪制如下圖的輪廓線,進(jìn)行關(guān)閉?! ?/span>maya制作卡通建筑 飛特網(wǎng) maya建模教程   11跟雙坡屋頂?shù)闹谱龇椒ㄒ粯?,擠壓出墻體并補(bǔ)洞,只是把擠壓距離改小一些(我這里是改為10)。還有一種方法:就是創(chuàng)建一個(gè)多邊形方體對它分段縮放調(diào)整成墻體?! ?/span>maya制作卡通建筑 飛特網(wǎng) maya建模教程   12創(chuàng)建一個(gè)方形曲線,刪除上面的線段,用吸咐線按鈕創(chuàng)建圓弧。將圓弧和方形曲線attach(連接),將用它來做窗戶。  maya制作卡通建筑 飛特網(wǎng) maya建模教程13選取窗戶曲線,進(jìn)入surface>bevel plus進(jìn)行如下圖的參數(shù)設(shè)置,將輸出方式改為多邊形?! ?/span>maya制作卡通建筑 飛特網(wǎng) maya建模教程   14選取bevel物體復(fù)制一個(gè)放到適當(dāng)位置,選取墻體跟它們進(jìn)行布爾運(yùn)算。如下圖  maya制作卡通建筑 飛特網(wǎng) maya建模教程
15同樣的方法,制作出另外一墻體  maya制作卡通建筑 飛特網(wǎng) maya建模教程   16用立方完成另外的墻體?! ?/span>maya制作卡通建筑 飛特網(wǎng) maya建模教程  制作窗欞   17用多邊形立方和圓柱創(chuàng)建出窗欞,并復(fù)制2個(gè)放到適當(dāng)位置?! ?/span>maya制作卡通建筑 飛特網(wǎng) maya建模教程   18使用多邊形圓環(huán)進(jìn)行編緝創(chuàng)建出窗頂  maya制作卡通建筑 飛特網(wǎng) maya建模教程19完成其它細(xì)節(jié)  maya制作卡通建筑 飛特網(wǎng) maya建模教程   20創(chuàng)建方體作陽臺(tái)地面   21創(chuàng)建方體作陽臺(tái)護(hù)欄,對它進(jìn)行一些導(dǎo)角編輯  maya制作卡通建筑 飛特網(wǎng) maya建模教程
22完成其它細(xì)節(jié),如下圖  maya制作卡通建筑 飛特網(wǎng) maya建模教程   23再創(chuàng)建一個(gè)方體,調(diào)整,讓它和一個(gè)圓柱進(jìn)行布爾運(yùn)算  maya制作卡通建筑 飛特網(wǎng) maya建模教程   24完成下面的柱子的創(chuàng)建?! ?/span>maya制作卡通建筑 飛特網(wǎng) maya建模教程25用方體完成門的建造。中間用平面做玻璃。  maya制作卡通建筑 飛特網(wǎng) maya建模教程   26完成材質(zhì),(這里材質(zhì)的創(chuàng)建就不講了,論壇上有許多材質(zhì)教程)  
maya制作卡通建筑 飛特網(wǎng) maya建模教程   27局部  maya制作卡通建筑 飛特網(wǎng) maya建模教程   天空紋理的創(chuàng)建   28在視圖中創(chuàng)建一個(gè)nurbs平面,將用它來做地面,參數(shù)如下圖  maya制作卡通建筑 飛特網(wǎng) maya建模教程   29在outline窗口中選取透視圖攝影機(jī),打開其屬性編輯器,在image plane后點(diǎn)擊create按鈕  maya制作卡通建筑 飛特網(wǎng) maya建模教程   30在平面屬性下修改type為texture,然后點(diǎn)擊texture后的貼圖鈕  maya制作卡通建筑 飛特網(wǎng) maya建模教程
3d教程完。


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