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vray室內(nèi)燈光打法

來源: 互聯(lián)網(wǎng) | 責(zé)任編輯:嘀咕 | 發(fā)布時間: 2017-08-23 09:45 | 瀏覽量:
本節(jié)匯寶盆為大家?guī)淼氖牵簐ray室內(nèi)燈光打法
在網(wǎng)上看見很多人問vray室內(nèi)燈光打法:為什么我打的燈沒有那么亮,好多地方都照不到呢,該打的燈都打完了,室內(nèi)還是黑黑的。其實出現(xiàn)這樣的問題主要還是學(xué)而不精造成的,接下來為大家講解一下vray室內(nèi)燈光打法。

1.首要的問題是把所有的燈按照實際情況布置,這個比較重要,個人認為。其實SCANLINE差的只是沒有GI,其他沒什么大的缺點。
2.把所有的燈的強度調(diào)整到適合,這時的效果應(yīng)該是還可以的了,除了漫反射。
3.開始根據(jù)光的反射方向來布置光(個人喜歡用OMIN)用來模擬反射,切記,強度不能大,一般在01-0.5,有時也會更小。此時可以加點色光來彌補光色的滲透效果。

關(guān)于vray室內(nèi)燈光打法,想要有室外天光的效果:
1.首先要把天光的效果做好。具體方法在這就不細說了,雖然不是最好的方法,但確實最容易學(xué)的。
2.加入陽光的RATRACE或SHADOWMAP投影,基本完成。
3.可以用一些OMIN來模擬陽光的反射,有時這步不做也可以。
4.最后打一些室內(nèi)的燈,要弱點。

這樣基本就可以了,本節(jié)vray燈光教程講解完畢。說完vray室內(nèi)燈光打法,如果大家想了解vray燈光的其他知識,請關(guān)注納金網(wǎng)!

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