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Softimage 3D XSI 5.0的新功能

來源: 未知 | 責(zé)任編輯:嘀咕 | 發(fā)布時(shí)間: 2017-08-22 14:51 | 瀏覽量:
本節(jié)匯寶盆為大家?guī)淼氖牵篠oftimage 3D XSI 5.0的新功能
Softimage 3D XSI 5.0是超強(qiáng)的3D動(dòng)畫工具,本文旨在教用戶如何利用強(qiáng)大的Softimage 3D XSI 5.0新功能來完成符合專業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的3D制作。

主界面
主界面有很多小的改變:
通過按鈕可以在不同的視窗形式中切換。
使用MCP和KP/L按鈕可以在主命令面板和層和keying面板之間切換。
現(xiàn)在很多面板都是科選擇的,可以在View > Optional Panels設(shè)置他們的顯隱。

Softimage 3D XSI 5.0的新功能
 
交互模式
現(xiàn)在可以通過File > Interaction Model快速的設(shè)置交互模式。另外,QWERTY Tools and Alt Camera Navigation是一個(gè)新的交互模式,如果用戶是從其它軟件轉(zhuǎn)過來的這個(gè)很有用(針對(duì)maya用戶的,快捷鍵和maya好像是基本一樣 )

導(dǎo)航
Navigation tool包含所有的操作,QWERTY Tools and Alt Camera Navigation模式也一樣。

Orbiting Around Selections
可以設(shè)置orbit工具以選擇的對(duì)象或者元素為中心旋轉(zhuǎn),而不是圍繞攝像機(jī)的興趣點(diǎn)。
要設(shè)置這個(gè)功能,打開File > Preferences,然后打開Tools > Camera找到Orbit Around Selection:
Off:一般的圍繞攝像機(jī)興趣點(diǎn)旋轉(zhuǎn)。
On:以選擇的對(duì)象或者元素為中心旋轉(zhuǎn)。
Components Only:在對(duì)象選擇模式依然圍繞攝像機(jī)的興趣點(diǎn)旋轉(zhuǎn),只有在元素(點(diǎn)線面)選擇模式才圍繞選擇的對(duì)象旋轉(zhuǎn)。

主菜單
這次XSI的主菜單發(fā)生的了很大的變化:
View菜單改名為Display,里面的內(nèi)容沒有變化。
Application菜單改名為View,并且根據(jù)不同類型的view的一般用法建立相應(yīng)的子菜單。以前Application菜單中的其它命令現(xiàn)在可以在Plug-in Manager中找到。
主界面左邊的工具欄現(xiàn)在在菜單中葉有了相應(yīng)的按鈕。
Construction Mode現(xiàn)在也從原來的左下角轉(zhuǎn)移到了頂部的菜單中。
通道(Passes)列表也出現(xiàn)在頂部的菜單中,它仍然出現(xiàn)在在渲染工具欄中。
所有XSI的文檔現(xiàn)在都可以在help菜單中找到reference information,user guides,and SDK guides。

恢復(fù)最后使用的輔助工具
用來恢復(fù)最后使用的輔助工具。按,(逗號(hào))可以恢復(fù)在粘性(sticky)模式中最后使用的工具,但是不包括Select, Translate, Rotate, Scale,和Navigate工具。
和以前“.”的區(qū)別是:
"."重復(fù)的是沒有快捷鍵的命令比如split edge ","重復(fù)的是快捷鍵命令
Viewports
當(dāng)前窗口——就是你最后點(diǎn)擊的那個(gè)窗口——用一個(gè)高亮的白邊顯示。使用Render工具欄中的Render > Preview > Active Camera命令時(shí),當(dāng)前窗口被渲染。為了不同的目的當(dāng)前窗口和他的屬性可以通過腳本和插件找回。
Object View
現(xiàn)在object view的布局讓他看起來更象一個(gè)viewport。同時(shí)他也有自己的攝象機(jī)備忘錄(memo-cams)了。
Scene Explorer
點(diǎn)擊explorer中節(jié)點(diǎn)的(+)或者(-)的時(shí)候按住Shift鍵可以全部展開或者合并這個(gè)節(jié)點(diǎn)下面的所有子節(jié)點(diǎn)。
最小化浮動(dòng)views
讓views以一個(gè)小標(biāo)簽的形式排列在xsi窗口的底部,也可以把它們拖拽到任何位置。
Tear-off Menus(撕下菜單?。。?br /> 你可以撕下大多數(shù)菜單和子菜單,然后把它們以浮動(dòng)窗口的形式放在xsi界面中任何你喜歡的位置。

Softimage 3D XSI 5.0的新功能
Toolbars
現(xiàn)在Get > Light和Get > Camera菜單移動(dòng)到Get > Primitive菜單中成為其子菜單。
Hair工具欄也正規(guī)的加入到主工具欄中,快捷鍵是Ctrl+2。
使用場(chǎng)景元素
用戶關(guān)鍵字
可以給可命名的元素(對(duì)象、簇、材質(zhì)等等)增加關(guān)鍵字。這樣可以按照選擇的標(biāo)準(zhǔn)分類和辨別元素。這些關(guān)鍵字可以按照用戶的習(xí)慣使用,比如自定義濾鏡等。
以reference形式導(dǎo)入的模型不能設(shè)置關(guān)鍵字,但是可以在輸出之前設(shè)置好關(guān)鍵字。
關(guān)鍵字的使用方法:
1、  增加和編輯關(guān)鍵字
?在explorer中右擊元素顯示關(guān)系菜單(或者在schematic或者3D view中按住Alt右擊元素)
?選擇Set User Keyword,然后在對(duì)話框中輸入或者修改關(guān)鍵字
—是用逗號(hào)分隔多個(gè)關(guān)鍵字
—忽略空格
—大寫字符轉(zhuǎn)換成小寫
2、  刪除關(guān)鍵字
?在explorer中右擊元素顯示關(guān)系菜單(或者在schematic或者3D view中按住Alt右擊元素)
?選擇Clear User Keyword
3、  顯示關(guān)鍵字
?在眼睛圖標(biāo)中選擇User Keywords可以在3D views中顯示關(guān)鍵字
4、  通過關(guān)鍵詞查找元素
?如圖
點(diǎn)尺寸
這是一個(gè)新的顯示屬性,用來設(shè)置幾何點(diǎn)的顯示尺寸。
?打開File > Preferences/Display/Component Display,默認(rèn)是5像素。
Parameter Maps
以前參數(shù)只支持權(quán)重圖,現(xiàn)在支持texture maps,頂點(diǎn)顏色。(vertex color)和其它的cluster maps。
Weight Maps
現(xiàn)在在Brush屬性中有一個(gè)新的參數(shù):Show Property Maps,這個(gè)參數(shù)控制激活Paint工具的時(shí)候權(quán)重圖是否顯示。如果關(guān)閉這個(gè)選項(xiàng),只有鼠標(biāo)點(diǎn)擊的時(shí)候才顯示權(quán)重圖。
Layers
新的層改善了流程并且增加了功能。默認(rèn)的層面板從主命令區(qū)移動(dòng)到了新增加的KP/L面板中。并且,層面板不在是單獨(dú)的實(shí)例顯示,所以可以同時(shí)打開多個(gè)層控制面板。
現(xiàn)在層中增加了一個(gè)color屬性,通過雙擊color下邊的空白區(qū)域選擇顏色,層中的對(duì)象的線框就會(huì)在場(chǎng)景中顯示相應(yīng)的顏色,這樣可以通過顏色更好的組織場(chǎng)景,這個(gè)功能還蠻不錯(cuò)的。這個(gè)層中增加的幾個(gè)功能還是很人性化的,自己看看層菜單吧。

Transformations
設(shè)置交互中心
Transform>Modify Object Pivot設(shè)置當(dāng)應(yīng)用變換的時(shí)候,按Alt鍵是工具中心還是對(duì)象中心。
循環(huán)變換工具
使用一個(gè)變換工具的時(shí)候,按鍵盤上的Tab鍵,就會(huì)在三種工具之間循環(huán)變換。
按V移動(dòng)一個(gè)對(duì)象,按Tab就變成旋轉(zhuǎn),再按就是縮放,再按…
這個(gè)功能有用嗎…個(gè)人認(rèn)為沒用…
Nudging
這個(gè)新功能用來精密移動(dòng)對(duì)象。這是一個(gè)8錯(cuò)的功能,做精模的時(shí)候會(huì)非常有用,每次Nudging只移動(dòng)一個(gè)像素!?。?br /> 看看怎么使用:
1. 選擇一個(gè)或多個(gè)對(duì)象、元素或者群;
2. 確定鼠標(biāo)在你要Nudging的窗口;
3. 做下列操作:
-按Shift+Home向左一個(gè)像素。
-按Shift+End向右一個(gè)像素。
-按Shift+PageUp向上一個(gè)像素。
-按Shift+PageDown向下一個(gè)像素。
變化隱藏的對(duì)象
打開Transform>Transform Hidden Objects就可以對(duì)隱藏的對(duì)象進(jìn)行移動(dòng)縮放旋轉(zhuǎn)操作,關(guān)閉它就可以防止誤操作而變換了隱藏對(duì)象。

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