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vray混合材質(zhì)與vr代理材質(zhì)的不同

來(lái)源: 未知 | 責(zé)任編輯:嘀咕 | 發(fā)布時(shí)間: 2013-09-10 21:23 | 瀏覽量:
對(duì)于vray混合材質(zhì)與vr代理材質(zhì)的不同,很多人都非常的迷茫,這邊就為大家講解一下vray混合材質(zhì)與vr代理材質(zhì)的不同。


VR代理材質(zhì)就是當(dāng)你在空間中出現(xiàn)溢色的時(shí)候可以用代理材質(zhì),替降低或者替換材質(zhì)本省對(duì)周圍環(huán)境影響的顏色,也可以替換物體在鏡子中的反射顏色。例如:物體本身是紅色的,可以用vr代理材質(zhì)是該物體在鏡子里面顯示為其他顏色如:灰色、紫色等等。還有例如:整個(gè)室內(nèi)空間的墻壁顏色是藍(lán)色的,那么渲染出來(lái),整個(gè)空間就會(huì)出現(xiàn)偏藍(lán)色,這個(gè)時(shí)候可以用vr代理材質(zhì)降低那種溢出來(lái)的顏色,或者直接換成其他顏色。

而vray混合材質(zhì)是,一個(gè)基本材質(zhì),一個(gè)覆蓋材質(zhì),一個(gè)覆蓋的黑白貼圖。如雕花玻璃,基礎(chǔ)材質(zhì)是磨砂玻璃,而另一個(gè)覆蓋材質(zhì)是透明玻璃。這就通過(guò)黑白貼圖來(lái)控制,白色部分顯示出來(lái)的是基礎(chǔ)材質(zhì),黑色部分顯示出來(lái)的是覆蓋材質(zhì)。這樣就可以在一個(gè)物體上編輯兩種材質(zhì)。

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