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3dmax鋼材金屬材質的調整方法

來源: 未知 | 責任編輯:嘀咕 | 發(fā)布時間: 2013-09-17 15:14 | 瀏覽量:
關于3dmax金屬材質的調整,涉及很多,本文就介紹 3dmax鋼材金屬材質的調整方法。

1.金屬材質的特性:

金屬材質是反光度很高的材質,受光線的影響最大的材質之一。同時它的鏡面效果也是很強的,高精度拋光的金屬和鏡子的效果是相差無幾。我們在做這種材質的時候就要用到光線追蹤;

金屬材質的高光部分是很精彩的部分,有很多的環(huán)境色都容入在高光中,有很好的反射,鏡面的效果。在暗部又很暗,幾乎沒有光線的影響成黑色的,金屬是種反差效果很大的物質;

金屬在顏色上的體現只在過度色時有,受燈光的影響很大。

2.金屬材質在3D中的調整方法:

金屬材質要選用金屬的材質球(Multi-layer)在調整高光強度,和高光面積的大小。高光強度一般是很強的,通常我們調整在108~355之間;

金屬調整鏡面,一般在50~80之間??礋艄鈱Σ馁|的影響,我們在調整鏡面效果的強度;

做金屬物體的效果時,我們還要注意造型上的細部調整,我們在做金屬時要把物體的反光槽做出來,有了反光槽金屬的光澤就富有了變化。

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