? 青青欧美一区在线播放,欧美一级片在线免费看
聯(lián)系我們

給我們留言

聯(lián)系我們

地址:福建省晉江市青陽(yáng)街道洪山路國(guó)際工業(yè)設(shè)計(jì)園納金網(wǎng)

郵箱:info@narkii.com

電話:0595-82682267

(周一到周五, 周六周日休息)

當(dāng)前位置:主頁(yè) > 3D教程 > 圖文教程

maya樹人建模教程

來(lái)源: 未知 | 責(zé)任編輯:比巴卜 | 發(fā)布時(shí)間: 2017-08-16 10:33 | 瀏覽量:
本節(jié)匯寶盆為初學(xué)者分享maya樹人的建模方法。教程較簡(jiǎn)單,望大家認(rèn)真學(xué)習(xí)。
01.找一個(gè)你以前做的人頭,刪掉耳朵,用append to polygon tool工具把耳朵處的洞布一下 。


圖1
2.用edit polygons下的extrude face工具幾擠壓表面,產(chǎn)生你想要的人頭被樹根纏繞的效果。 


圖2
3.打開polygons下的polygon smooth option,設(shè)置如圖3,選中模型后按下smooth,看一看模型光滑后的效果。
圖3
4.如不滿意,按ctrl+z返回后調(diào)整點(diǎn)的位置。


圖4
5.用圓柱體簡(jiǎn)單變形后,做樹枝。 


圖5
6.反復(fù)調(diào)整后,如圖6所示。


圖6
7.設(shè)置好燈光,做了個(gè)簡(jiǎn)單材質(zhì),進(jìn)行最終渲染。 


圖7


相關(guān)文章
網(wǎng)友評(píng)論

您需要登錄后才可以發(fā)帖 登錄 | 立即注冊(cè)

關(guān)閉

全部評(píng)論:0條

推薦
熱門