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3Dmax作品制作教程 - 魚缸里的小鳥

來源: 未知 | 責(zé)任編輯:CHH | 發(fā)布時間: 2013-11-19 09:42 | 瀏覽量:
魚缸里的小鳥 - 3Dmax作品制作教程 - 3D動畫教程 -  530_604b4e70.jpg

本節(jié)3d教程講解用3dmax軟件制作魚缸里的小鳥,
    
我以為創(chuàng)做一張圖最主要的天圓是先用紙戰(zhàn)筆畫出草案圖。您不可缺少注釋所有當(dāng)備節(jié),研究腳色的特別的性質(zhì)——我收現(xiàn)用腳畫圖能更快(圖01)。
   魚缸里的小鳥 - 3Dmax作品制作教程 - 3D動畫教程 -  531_591ce578.jpg
    圖01
建模戰(zhàn)揭圖

做好一個可以或許雍孟撫持建模階段的流動根蒂根基挨好今后(沒有只是一張正在腦種刮秤弈圖),如今要最先為腳色戰(zhàn)情況建模了。全部的腳色戰(zhàn)一些物體皆是醋蠡個盒子中豎立的模子,然后轉(zhuǎn)換成可編纂的多邊形?;\子戰(zhàn)垂綸竿是用Lathe 戰(zhàn) Bend 建改器專門用線條豎立的模子。配景一樣是用Extrude建改器線條建模,魚缸也是用線條建模,用的Lathe建改器。

藍(lán)色的小鳥(圖02)
   魚缸里的小鳥 - 3Dmax作品制作教程 - 3D動畫教程 -  532_5d801b15.jpg
    圖02
小魚(圖03)
   魚缸里的小鳥 - 3Dmax作品制作教程 - 3D動畫教程 -  533_58cf96fe.jpg
    
圖03
蟲子(圖04)
 
   魚缸里的小鳥 - 3Dmax作品制作教程 - 3D動畫教程 -  534_b761bdee.jpg
    
圖04 
 
 正在那次的造做中我要夸大的一部門是眼睛建模戰(zhàn)觀點的主要性。眼睛要深,那樣看起去便會閃閃收明。那么做您的腳色便會布滿死機(jī)!讓我去通知您玫劉樣才氣做到(看圖05)。
 
   魚缸里的小鳥 - 3Dmax作品制作教程 - 3D動畫教程 -  535_6e4f8567.jpg
    圖05
魚缸(圖06)
   魚缸里的小鳥 - 3Dmax作品制作教程 - 3D動畫教程 -  536_237941bc.jpg
    圖06
藍(lán)色小鳥的垂綸對象(圖07)
   魚缸里的小鳥 - 3Dmax作品制作教程 - 3D動畫教程 -  537_adbc3445.jpg
    圖07
籠子(圖08)
   魚缸里的小鳥 - 3Dmax作品制作教程 - 3D動畫教程 -  538_35ade22c.jpg
    圖08
 配景(圖09)
   魚缸里的小鳥 - 3Dmax作品制作教程 - 3D動畫教程 -  539_bb767edd.jpg
    圖09
照明

照明是用HDRI完秤弈。我做了一個配景擋刂染,用一個球形結(jié)果舉行了編纂。部分照明我用的VRayLight,Direct Light雍么獲得魚概觶璃戰(zhàn)火的反光結(jié)果。V-Ray設(shè)定(圖10)
   魚缸里的小鳥 - 3Dmax作品制作教程 - 3D動畫教程 -  540_67e46431.jpg
    圖10
相機(jī)
我用了一個Vray物理相機(jī)去做景深。

前期造做

我用Photoshop建正了色彩,加減一個Diffuse Glow,正在魚缸中減進(jìn)一講光芒。

圖11是末了的結(jié)果圖。進(jìn)展您們喜好那張“垂綸的藍(lán)色小鳥”。
 
   魚缸里的小鳥 - 3Dmax作品制作教程 - 3D動畫教程 -  541_71d4f209.jpg
    圖11
 

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