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VRay代理的使用

來源: 未知 | 責(zé)任編輯:嘀咕 | 發(fā)布時間: 2013-12-27 08:49 | 瀏覽量:
本節(jié)vray視頻教程下載講解VRay代理的使用,同時本文額外分享vRAY代理的作用和VRAY代理的注意事項。喜歡的朋友可以進(jìn)行vray視頻教程下載或者收藏。


 
vRAY代理的作用:
將高精度模型轉(zhuǎn)換成VRAY代理,同時輸出vrmesh文件到硬盤上,這樣這個模型占用的系統(tǒng)資源就非常少,就可以在場景中放入大量的高精度模型而不用擔(dān)心內(nèi)存資源不足及顯卡資源不足。
但VRAY代理并不能加快多少渲染速度,在場景中擺VRAY代理不能肆意濫用。

VRAY代理的注意事項:
輸出的vrmesh文件最好放在當(dāng)前項目的文件夾里,以便于日后收集。如果硬盤上vrmesh文件丟失,MAX場景里的VRAY代理將渲染不出來VRAY代理一定要關(guān)聯(lián)復(fù)制,這樣便于整體修改和操作。
如果一個模型由多個物體組成,最好將它們結(jié)合成一個物體,再轉(zhuǎn)換成VRAY代理。
打開MAX場景時,如果提示缺vrmesh文件,就要像打通貼圖路徑一樣打通硬盤上的vrmesh路徑。
將帶有VRAY代理文件的MAX場景文件拿到其他機(jī)器上渲染時,要將硬盤上的vrmesh文件也一起拷貝過去不能丟失。

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