poser動(dòng)態(tài)衣服翻譯教程
本節(jié)是關(guān)于poser動(dòng)態(tài)衣服翻譯教程,本節(jié)適用于有poser學(xué)習(xí)基礎(chǔ)的同學(xué),具體的參數(shù)設(shè)置和步驟圖中有說(shuō)明。望大家平日多熟悉poser軟件,輕松掌握poser的基礎(chǔ)知識(shí)。
首先關(guān)掉模型的所有ik將所有的hip和body的translate的值設(shè)置為0
打開JOINT EDITOR后面的按鈕ZERO FIGURE,確認(rèn)按下
為模型添加動(dòng)態(tài)衣服道具(注意要選擇右下角的“雙勾”)
切換到CLOTH工作區(qū)域,按NEW SIMULATION按鈕將END FRAME設(shè)置成所需要的幀數(shù)
選中服裝按下CLOTHIFY按鈕,這是會(huì)彈出一個(gè)對(duì)話框,選中需要產(chǎn)生動(dòng)態(tài)效果的服裝部分然后按下CLOTHIFY按鈕關(guān)閉對(duì)話框
選擇按COLLIDE AGAINST鈕這時(shí)會(huì)出現(xiàn)新的對(duì)話框。按下ADD/REMOVER按鈕會(huì)出現(xiàn)選擇場(chǎng)景部件的對(duì)話框,選中會(huì)和衣服發(fā)生接觸摩擦關(guān)系的身體部位
選擇一個(gè)幀位,設(shè)定為關(guān)鍵幀。為角色設(shè)定關(guān)鍵幀動(dòng)作
按下CALCULATION按鈕,馬上就會(huì)開始服裝的動(dòng)態(tài)效果計(jì)算
運(yùn)算結(jié)束按下PLAY SIMULATION按鈕就可以看到效果了,這時(shí)如有錯(cuò)誤的話系統(tǒng)會(huì)重新計(jì)算
接下來(lái)的工作就是渲染了
-
分享到:
您需要登錄后才可以發(fā)帖 登錄 | 立即注冊(cè)
- 用戶名:
- 密 碼:
- 驗(yàn)證碼: 看不清? 點(diǎn)擊更換
- 忘記密碼?
全部評(píng)論:0條