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Max2010中文基本介紹:渲染場景

來源: 未知 | 責(zé)任編輯:嘀咕 | 發(fā)布時(shí)間: 2013-12-27 08:48 | 瀏覽量:
我們來看一下本節(jié)3dmax視頻教程講述的如何設(shè)置場景的渲染。渲染是指基于3D場景創(chuàng)建2D動(dòng)畫和圖像的過程。首先按F10配置渲染設(shè)置,此時(shí)將打開“渲染設(shè)置”對話框,該對話框分為兩個(gè)面板,每個(gè)面板都有特定的渲染設(shè)置。


 

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