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3dmax將莖添加到蘋果

來源: 未知 | 責(zé)任編輯:嘀咕 | 發(fā)布時(shí)間: 2017-08-14 10:38 | 瀏覽量:
本節(jié)匯寶盆為大家?guī)淼氖牵?dmax將莖添加到蘋果
在本課程中,將向蘋果添加一些視覺效果更有趣的內(nèi)容。若要創(chuàng)建蘋果的莖,請使用“自動?xùn)鸥?rdquo;功能創(chuàng)建一個(gè)圓柱體,以在蘋果的曲面上構(gòu)建莖。然后添加“彎曲”修改器以完成莖。

創(chuàng)建莖:

在視口中構(gòu)建對象時(shí),該對象是在柵格上構(gòu)造的。到目前為止,已經(jīng)使用過主柵格來構(gòu)建蘋果?,F(xiàn)在將嘗試使用“自動?xùn)鸥?rdquo;功能。它將使用變化的柵格,該柵格使用面法線沿表面自動創(chuàng)建。

  1. 在“創(chuàng)建”菜單上選擇“標(biāo)準(zhǔn)基本體”>“圓柱體”。

    “圓柱體”按鈕將在“創(chuàng)建”面板上高亮顯示。

  2. 在“創(chuàng)建”面板 >“對象類型”卷展欄上啟用“自動?xùn)鸥?rdquo;。這是一個(gè)位于“對象類型”卷展欄正下方的小復(fù)選框。

  3. 在“頂”視口中,將光標(biāo)移動到蘋果上。

    光標(biāo)后會跟一個(gè)三軸架,顯示將創(chuàng)建圓柱體的位置。請嘗試找到蘋果頂部的中心。

    通過“自動?xùn)鸥?rdquo;可以在蘋果的頂部創(chuàng)建莖。

  4. 在蘋果頂部添加圓柱體。首先拖動并釋放鼠標(biāo)按鈕以繪制圓柱體的基礎(chǔ),然后移動鼠標(biāo)以設(shè)置其高度。單擊以完成。

  5. 在“名稱和顏色”卷展欄中,將圓柱體的顏色更改為綠色,并將其命名為“stem”。

  6. 在莖的“參數(shù)”卷展欄上設(shè)置下列內(nèi)容:

    • 半徑 = .5

    • 高度 = 4.0

    • 高度分段 = 12

  7. 在“對象類型”卷展欄上禁用“自動?xùn)鸥?rdquo;。

  8. 在“修改器列表”中選擇“對象空間修改器”>“彎曲”。

    此操作將對圓柱體應(yīng)用零度彎曲。

  9. 在“彎曲”修改器的“參數(shù)”卷展欄上,調(diào)整“角度”設(shè)置,以使莖彎曲。加上或減去 60 左右比較合適。可以體驗(yàn)一下“方向”參數(shù),盡管可以將其保留為 0(如果需要)。

  10. 在“透視”視口中單擊鼠標(biāo)右鍵以將其激活,然后按 F9 鍵以進(jìn)行最后的渲染。

    渲染后的蘋果

    如果希望使莖看上去類似于下圖,請?jiān)?ldquo;彎曲”下方應(yīng)用一個(gè)非常輕微的“錐化”修改器。

  11. 在堆棧顯示中高亮顯示“圓柱體”。

  12. 此時(shí)添加“錐化”修改器,它將在圓柱體彎曲之前對其錐化。

    警告: 在彎曲之后應(yīng)用“錐化”修改器將生成完全不同的結(jié)果。

    在調(diào)整“錐化”修改器后高亮顯示“彎曲”以重新將其激活。

     

    圓柱體將先錐化,然后彎曲。

保存工作:

  • 選擇“文件”>“另存為”。在適當(dāng)?shù)谋镜匚募A中將工作另存為 my_apple01.max。

    注意:完成后的文件 tut_apple_complete.max 還可在 tutorials\intro_to_modeling 目錄下找到。

小結(jié)

在本教程中學(xué)習(xí)了如何從基本體開始,以及使用“可編輯網(wǎng)格”工具使對象成形。還學(xué)習(xí)了如何使用置換貼圖使對象顯得更自然。



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