Biped 動(dòng)畫快速入門
本課程將向您介紹 3ds Max 中內(nèi)置的角色動(dòng)畫功能的基礎(chǔ)及其中一些重要功能的工作流程。
注意:以下主題所描述的組件以前是在 character studio 產(chǎn)品中單獨(dú)提供的,但是現(xiàn)在已經(jīng)集成到 3ds Max 8 中。
本教程的目的就是讓您熟悉下面操作:
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創(chuàng)建并設(shè)置兩足動(dòng)物的姿勢(shì)
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使用“Physique”修改器將兩足動(dòng)物與網(wǎng)格相關(guān)聯(lián)
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使用兩種不同的方法(自由形式和足跡動(dòng)畫)制作兩足動(dòng)物的動(dòng)畫
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在“運(yùn)動(dòng)混合器”中組合運(yùn)動(dòng)
技能級(jí)別:初級(jí)
完成時(shí)間:1 小時(shí)
本教程的文件可以在 3ds Max 附帶的教程文件光盤上的 tutorials\character_animation\quick_start 文件夾中找到。
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