Keyshot調(diào)色板和保存材質(zhì)模板
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1. 調(diào)色板
顏色對(duì)話中能夠測(cè)試并查看顏色,不僅僅是輸入數(shù)值,但是數(shù)值的輸入是支持的。對(duì)話框中支持兩種不同視角類型。
第一種是二維矩形
第二種是二維三角形
目前支持的顏色格式:
RGB
CMYK
HSV
Grayscale
CIE-L*ab
Kelvin
選中顏色是從頂部的調(diào)色板拖拽到底部的框中。設(shè)置的顏色都在底部的框中。通過拖拽可以輕松的修改已經(jīng)存在的顏色。滴管圖標(biāo),使您能夠在顯示屏上選擇一種顏色,顏色選擇器將更新選定的顏色從滴管。
2. 保存材質(zhì)
有兩種保存材質(zhì)的方法
第一種是通過右擊一個(gè)材質(zhì)模型并選擇“添加材質(zhì)庫”。
第二種是通過點(diǎn)擊“保存到庫”中所示的材質(zhì)特性。
一旦用戶已經(jīng)走過了兩個(gè)步驟,對(duì)話將提示他們指定的文件夾在庫的層次,他們想保存所示,在右邊的圖形。
一旦已被選定的文件夾位置,新材質(zhì)將被保存到庫中。并且能看到材質(zhì)保存的位置。
3.材質(zhì)模板
材質(zhì)模板自動(dòng)使用過程。從keyshot材質(zhì)庫給模型部分使用的原始材質(zhì)。
材質(zhì)模板菜單在主菜單的查看(view)菜單中。
創(chuàng)建/刪除模板
創(chuàng)建一個(gè)模板,按一下按鈕,在頂部材料模板菜單,并選擇”添加新的模板“。
兩種方法都可以使用模板創(chuàng)建的材料:“自動(dòng)”和“手動(dòng)”。
自動(dòng)創(chuàng)建一個(gè)空模板時(shí),源和材料名稱會(huì)自動(dòng)根據(jù)當(dāng)前場(chǎng)景中的材料的應(yīng)用填充。
手動(dòng)創(chuàng)建一個(gè)空模板,用戶可以手動(dòng)添加模板項(xiàng)目。
每一個(gè)新的模板添加到模板下拉列表。
模板項(xiàng)
模板項(xiàng)目由源名稱和材料名稱。
使用的“+”按鈕來創(chuàng)建一個(gè)新的項(xiàng)目。
點(diǎn)擊一個(gè)項(xiàng)目從列表中選擇項(xiàng)目和編輯的源和目的地名稱。您也可以更改源類型。
用右鍵單擊要?jiǎng)h除選定的項(xiàng)目。
源類型
源類型可以是“部分”或“材料”。部分類型認(rèn)為,在場(chǎng)景中各部分的名稱。材料類型考慮場(chǎng)景中的材料名稱。
源名稱
根據(jù)源類型,源名或部分名稱的默認(rèn)材料應(yīng)用到你的模型部分的名稱。使用建模軟件控制的默認(rèn)材料的命名。
保存名稱
材質(zhì)模板的保存名,從的KeyShot庫,是被應(yīng)用到所有部分相匹配的源名稱的名稱。
當(dāng)編輯保存名稱時(shí),你可以鍵入名稱或從庫中拖入“模板”菜單拖放材料。
應(yīng)用模板
素材模板對(duì)話框或進(jìn)口對(duì)話框可以通過應(yīng)用模板。
材料模板“對(duì)話框:
模板可以采用下拉列表中選擇您的模板。這會(huì)給你兩個(gè)選項(xiàng):“場(chǎng)景”或“選擇”。
場(chǎng)景 - 將當(dāng)前模板應(yīng)用到整個(gè)模型。
選擇 - 將當(dāng)前模板應(yīng)用到選定的模型或部分。
導(dǎo)入對(duì)話框
點(diǎn)擊“顯示設(shè)置”按鈕來顯示“使用材料模板”復(fù)選框。啟用此設(shè)置,并從列表中選擇所需的模板。單擊“導(dǎo)入”完成導(dǎo)入。
通配符使用
通配符是指源分配到某個(gè)目的地的名稱。這可以被激活插入一個(gè)astrics(*)的信號(hào)源名稱(例如*內(nèi)容*),這將適用于在目標(biāo)中的所有部件含有“內(nèi)”的材料,涂敷材料的模板。
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