? 最新无码国产在线播放,99精品国产在这里白浆
聯(lián)系我們

給我們留言

聯(lián)系我們

地址:福建省晉江市青陽街道洪山路國際工業(yè)設計園納金網(wǎng)

郵箱:info@narkii.com

電話:0595-82682267

(周一到周五, 周六周日休息)

當前位置:主頁 > 3D教程 > 圖文教程

3Dmax制作卡通材質(zhì)的三種方法

來源: 未知 | 責任編輯:CHH | 發(fā)布時間: 2017-08-03 14:18 | 瀏覽量:

本節(jié)匯寶盆為大家?guī)淼氖牵?Dmax制作卡通材質(zhì)的三種方法
第一種方法是由燈光產(chǎn)生的。啟動3ds max。創(chuàng)建一個平面,然后在上面擺一個茶壺,打開材質(zhì)編輯器,設置 self-illumination 為100,然后進入 diffuse 通道,添加一個 falloff 貼圖。在 falloff type 中選擇 shadow/light。你可以隨意調(diào)整自己喜歡的顏色,記住暗色調(diào)是陰影色。下滾至 mix curve。點擊 add point 按鈕,添加控制點并調(diào)整如下圖所示。

3dsmax制作卡通材質(zhì)的三種方法 飛特網(wǎng) 3dsmax材質(zhì)貼圖教程

  不用太精確,但如果只有2個控制點,曲線圖表將只有黑色和白色,而沒有中間色??刂泣c越多,陰影的層次越豐富。確保圖表中均為直線段,如果是曲線的話顏色就會變成漸變色。

3dsmax制作卡通材質(zhì)的三種方法 飛特網(wǎng) 3dsmax材質(zhì)貼圖教程

  接下來的卡通材質(zhì)可以為模型添加一圈輪廓線。同理重新選擇一個材質(zhì),falloff type 為 perpendicular and parallel(正交與平行)。切換兩個通道的黑色和白色 - 下黑上白 - 讓材質(zhì)球的邊緣顯示為黑色。

3dsmax制作卡通材質(zhì)的三種方法 飛特網(wǎng) 3dsmax材質(zhì)貼圖教程

mix curve 的樣式和例一中一致即可。

3dsmax制作卡通材質(zhì)的三種方法 飛特網(wǎng) 3dsmax材質(zhì)貼圖教程

  無論從什么角度,茶壺都有一圈輪廓線。

  最后是我個人最喜歡的一種方法,很像上面兩種方法的結(jié)合,但輪廓線會更精確一些。效果有點類似于游戲 viewtifl joe(紅俠喬伊)的畫面 - 黑色的陰影,白色的高光 - 我不清楚他們是怎么做的,但你在3dsmax里可以實現(xiàn)同樣的效果。

3dsmax制作卡通材質(zhì)的三種方法 飛特網(wǎng) 3dsmax材質(zhì)貼圖教程

  紅俠喬伊

  好,首先選擇最開始做的 falloff type = shadow/light 的材質(zhì),去掉中間色 - 刪除 mix curve 的2個控制點 - 讓它只有黑白兩色,比例相等。

3dsmax制作卡通材質(zhì)的三種方法 飛特網(wǎng) 3dsmax材質(zhì)貼圖教程

  接下來在視圖區(qū)選中你的茶壺,按住 shift 單擊茶壺復制一個(clone)。不要移動。進入修改器面板,添加一個 push 修改器,將值設為 1.5(值越高輪廓線越粗)。然后再添加一個 normal 修改器,勾選 flip normals 反轉(zhuǎn)法線。返回材質(zhì)修改器,選擇一個新材質(zhì),self-illumination=100,將 diffuse 改為純黑。將這個材質(zhì)賦予第二只茶壺。透視圖區(qū)會立刻顯示出輪廓線效果,渲染時確認關閉材質(zhì)的 force 2-sided 選項。

3dsmax制作卡通材質(zhì)的三種方法 飛特網(wǎng) 3dsmax材質(zhì)貼圖教程這是我用最后一種方法渲染的加農(nóng)炮。

 


相關文章
網(wǎng)友評論

您需要登錄后才可以發(fā)帖 登錄 | 立即注冊

關閉

全部評論:0條

推薦
熱門