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SKETCHUP簡(jiǎn)單屋頂?shù)闹谱?/h1>
來源: 未知 | 責(zé)任編輯:嘀咕 | 發(fā)布時(shí)間: 2017-08-02 11:14 | 瀏覽量:

本節(jié)匯寶盆為大家?guī)恚篠ketchUp有許多制作屋頂?shù)姆椒?,在本?jié)sketchup教程介紹最簡(jiǎn)單、效果最好的技術(shù)。

 

從[標(biāo)準(zhǔn)]工具條或[文件]菜單選取[新建],開啟新的作圖視窗,使用目前為止所學(xué)習(xí)的技術(shù),制作寬3000〓、長(zhǎng)6000〓、高2400〓的建筑物。

 

 

 

在此建筑物上制作斜屋頂。如需要可以使用[照相機(jī)]工具條上的[平移]工具將模型移動(dòng)到便于觀看的位置,為了便于作業(yè),使用[轉(zhuǎn)動(dòng)]工具將建筑物上部稍微傾斜,使用[窗選]工具稍微放大作業(yè)的區(qū)域。

 

使用[線]工具,參考[中點(diǎn)]選取提示,繪圖棱線。

 

 

 

現(xiàn)在開始制作3D屋頂。選取[繪圖]工具條的[移動(dòng)/復(fù)制]工具:

 

 

將鼠標(biāo)放剛才完成的棱線上,讓棱線以黃色線顯示,棱線顯示黃色亮線后,按鼠標(biāo)左鍵沿著藍(lán)色軸將鼠標(biāo)往上移動(dòng)。

 

 

 

要確認(rèn)推定線已經(jīng)顯示出來,并且是藍(lán)色,這樣才能完成垂直于樓版的屋頂。在[數(shù)值控制框]中輸入屋頂高度,或是點(diǎn)取任意高度,即完成屋頂模型。

 

這個(gè)模型會(huì)在日后的課程中使用,所以給予[Housel.skp]名稱儲(chǔ)存。選取[文件]菜單 -> [另存為]。

 

[另存為]的對(duì)話框會(huì)顯示出來,在[文件名稱]之文字框中輸入[House1]檔名,按[存檔]鈕。

 


 

開口部的制作

在前一課程中完成的模型House1.skp上放置簡(jiǎn)單的窗戶。開啟[House1.skp]。

 

從[照相機(jī)]工具欄中選取[窗選]工具,放大房子前面角落。

 

 

使用目前為止所學(xué)習(xí)的技術(shù),在房子側(cè)面描繪窗戶,在此使用[矩形]工具。

 

選取[矩形]工具將鼠標(biāo)指標(biāo)放在房子的側(cè)面,[在面上]選取提示會(huì)顯示出來,這個(gè)選取提示讓我們知道使用[矩形]工具所點(diǎn)取的兩點(diǎn)在房子的側(cè)面上,也就是矩形是被繪制在與房子外壁的同一面上。

 

使用[選取]工具點(diǎn)取完成的窗戶,出現(xiàn)亮線。

 

 

窗戶出現(xiàn)亮線后,按[Delete]鍵,或是點(diǎn)選[標(biāo)準(zhǔn)]工具欄上的[刪除]鈕,即在墻壁上完成開口部。

 

以[產(chǎn)生陰影]模式顯示的話,結(jié)果會(huì)更加鮮明,容易了解。

 

 

維持窗戶位置只變更窗戶尺寸。選取[移動(dòng)/復(fù)制]工具,將指標(biāo)放置在窗戶左側(cè)縱向邊上,線變成黃色亮線后點(diǎn)取之。

 

 

 

 

可以拖曳鼠標(biāo)變更窗戶的寬度,在這里使用在[數(shù)值控制框]中輸入要移動(dòng)的值之方法。將鼠標(biāo)往要移動(dòng)的方向(本例是往左)稍微移動(dòng)后,在數(shù)值控制框中輸入任意值。請(qǐng)參考紅色推定線,讓窗框保持在水平方向移動(dòng),輸入數(shù)值后按[Enter]鍵,窗戶的邊只移動(dòng)指定的寬度。

 

使用[轉(zhuǎn)動(dòng)]工具從各種角度來觀看模型。想要回復(fù)窗戶尺寸尺變更前的狀態(tài)時(shí),點(diǎn)取[復(fù)原]鈕,可以回復(fù)到原來的尺寸。

 

 

 

 

SketchUp是具有可以自由地嘗試創(chuàng)造力的工具,使用[復(fù)原]/ [重復(fù)]按鈕隨時(shí)都可以將變更部分恢復(fù)到原有的狀態(tài)。這是[重復(fù)]按鈕:

 

 

 

 

此功能在模型的制作時(shí)可以自由地使用,不用擔(dān)心遺失作業(yè)或損壞模型,為支持探索設(shè)計(jì)創(chuàng)意的工具。

 

注意:[復(fù)原]與[重復(fù)]工具只適于模型制作作業(yè),無法在[左視圖]、[轉(zhuǎn)動(dòng)]、[視窗縮放]等有關(guān)視點(diǎn)變更上使用。視點(diǎn)的變更可以另外使用[復(fù)原視點(diǎn)變更]工具個(gè)別回恢到原來視點(diǎn)。

 

 


 

面的操作

如同在初級(jí)教學(xué)課程所學(xué)的,連接復(fù)數(shù)條線并封閉即產(chǎn)生面,這個(gè)在既有已完成的面上也一樣,在面上連接線并封閉即產(chǎn)生新的面。此為非常強(qiáng)大的模型繪制技術(shù)。

 

開啟目前為止教學(xué)課程所使用的模型[House1.skp]。本課程將在老虎窗上繪制窗戶。使用[矩形]工具,繪制窗戶外框,依據(jù)需要可應(yīng)用[窗選]工具。

 

 

 

 

指定矩形的角時(shí),[在面上]選取提示會(huì)顯示出來,請(qǐng)確認(rèn)老虎窗外墻與窗戶是在同一平面上。

 

 

 

使用[繪圖]工具條上的[選取]工具,選取矩形的表面。

 

 

 

矩形的面如以閃亮顯示的話,按鍵盤上的[Delete]鍵。

 

 

 

再度使用[選取]工具,選取在老虎窗內(nèi)可以看到屋頂?shù)谋砻?,將它刪除。

 

 

 

本課程的重點(diǎn)是在同一平面上繪制復(fù)數(shù)的線并封閉后即可以產(chǎn)生新的面。不論它們?cè)仁欠裼幸蔀槊娴囊鈭D,均可適用。

 

 

 

 

 

如老虎窗周圍有殘余的線,使用[刪除]工具l除去之。

 

 

結(jié)束后,點(diǎn)取[標(biāo)準(zhǔn)]工具條的[儲(chǔ)存]工具,關(guān)閉圖面。

 

 


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