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使用鏈接約束制作魔方動畫

來源: 未知 | 責任編輯:CHH | 發(fā)布時間: 2017-08-02 11:00 | 瀏覽量:
本節(jié)匯寶盆為大家?guī)淼氖牵菏褂面溄蛹s束制作魔方動畫
步驟:
 
◆ 創(chuàng)建一個魔方
◆ 創(chuàng)建第一個鏈接
◆ 創(chuàng)建第一個動畫
◆ 創(chuàng)建第二個鏈接
◆ 創(chuàng)建第二個動畫
◆ 創(chuàng)建最后一個鏈接
◆ 創(chuàng)建最后一個動畫
 
◇ 創(chuàng)建一個魔方
 
在場景中創(chuàng)建一個長寬高各為20的立方體,再設定它的軸對齊到自身中心,然后將其轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形。
 
選擇多邊形的“邊”層級,選中所有邊,單擊切角設置,指定切角量為1,分段數(shù)也為1。
 


<!--[endif]--> 
接著復制26個立方體,再進行對齊,讓它看起來是個魔方的樣子。
 


<!--[endif]--> 
◇ 創(chuàng)建第一個鏈接
 
我選擇將周圍的立方體鏈接至中間的立方體上,這樣,只需為中間的立方體添加動畫就能夠帶動周圍的立方體了。
 
我先制作右邊這個面的動畫,再做左面的動畫,最后做上面的動畫。
 
選擇右面的周圍八個立方體,然后單擊菜單“動畫”→“約束”→“鏈接約束”,然后鼠標會拖出一根虛線,將虛線拖動到中間的立方體上單擊鼠標左鍵。此時,周圍八個立方體都被鏈接到中間的立方體上了,當你移動或旋轉(zhuǎn)中間的立方體時,周圍的八個立方體也會隨著改變位置和方向。
 
◇ 創(chuàng)建第一個動畫
 
打開自動關(guān)鍵點,打開角度捕捉,將時間滑塊拖動至30幀,然后選擇旋轉(zhuǎn)工具。選中中間的立方體,以Y軸為旋轉(zhuǎn)軸旋轉(zhuǎn)90度。
 
這樣,第一個動畫完成了,你可以拖動時間滑塊觀看動畫。在創(chuàng)建第二個鏈接前,記得關(guān)閉自動關(guān)鍵點。
 
◇ 創(chuàng)建第二個鏈接
 
現(xiàn)在,將左面周圍的八個立方體鏈接至中間的立方體。
 
◇ 創(chuàng)建第二個動畫
 
打開自動關(guān)鍵點,選擇中間的立方體,在第30幀處單擊“設置關(guān)鍵點”,就是左側(cè)那個鑰匙。
 
將時間滑塊移至60幀,將中間的立方體以X軸為旋轉(zhuǎn)軸旋轉(zhuǎn)90度。
 
第二個動畫也做好了,記得關(guān)閉自動關(guān)鍵點。
 
◇ 創(chuàng)建最后一個鏈接
 
創(chuàng)建最后一個鏈接,選擇上面的周圍八個立方體,將它們鏈接到中間的立方體上。
 
◇ 創(chuàng)建最后一個動畫
 
打開自動關(guān)鍵點,選擇中間的立方體,在第60幀處單擊“設置關(guān)鍵點”,將時間滑塊移至100幀,使用旋轉(zhuǎn)工具以立方體的Z軸為旋轉(zhuǎn)軸旋轉(zhuǎn)180度。
 
動畫已經(jīng)做完了,其實還可以修改一下時間軸上的關(guān)鍵點使動畫看起來不那么死板,比如說旋轉(zhuǎn)的時候給它旋轉(zhuǎn)100度,然后再退回來10度。
 
本節(jié)課程結(jié)束。


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