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3DMax打造戰(zhàn)斗機(jī)教程

來源: 未知 | 責(zé)任編輯:CHH | 發(fā)布時(shí)間: 2017-08-02 10:55 | 瀏覽量:
本節(jié)匯寶盆為大家?guī)淼氖?DMax打造戰(zhàn)斗機(jī)教程
這篇3DSMax打造F-14Tomcat戰(zhàn)斗機(jī)教程向我們介紹了F-14Tomcat戰(zhàn)斗機(jī)制作的具體過程,教程沒有寫出詳細(xì)的步驟,只是對過程做了一個(gè)大致的介紹,一些細(xì)節(jié)寫的還是挺清楚的,先來看看最終的效果圖:

 

最終成品圖

具體的制作步驟如下:

首先,在相關(guān)網(wǎng)站上搜索F-14戰(zhàn)機(jī)的圖片,最好是高清圖片(如圖01,02),這樣有助于以后的建模、貼圖等步驟。(華龍學(xué)院獨(dú)家翻譯)

圖01

圖02
建模

在這部作品中,建模最難的地方莫過于戰(zhàn)機(jī)底部(如圖03)。雖然很復(fù)雜,不過在3D Studio Max中對此部分建模還是相對容易一些;同時(shí)也鍛煉了大家對細(xì)節(jié)部分建模的掌握。(華龍學(xué)院獨(dú)家翻譯)

圖03

首先建立高分辨率藍(lán)本,這樣便于畫出整個(gè)戰(zhàn)機(jī)的草圖。畫草圖的過程中還要不斷參考實(shí)拍圖,當(dāng)然也可以加入自己對細(xì)節(jié)部分的創(chuàng)造,比如對起落架的改造(如圖04,05)。(華龍學(xué)院獨(dú)家翻譯)

圖04

圖05

UVW貼圖&材質(zhì)

UVW貼圖是所有步驟中比較簡單的一步。不過這里存在一個(gè)問題,用Max貼圖時(shí),網(wǎng)格的邊緣處需要大家手動修復(fù)(如圖06,07),這一點(diǎn)的確費(fèi)時(shí)費(fèi)力。

圖06

圖07

對于這樣一幅戰(zhàn)機(jī)的作品,需要的材質(zhì)也非常多。本教程里所參考的材質(zhì)就有4096張圖片(圖08,09),還有很多矢量圖。飛機(jī)上的中隊(duì)編號借用了 VF-85"海盜旗"(Jolly Rogers)的標(biāo)志。因?yàn)槠渖示哂幸曈X沖擊力,并且年代和F-14的相同。為了使最后成圖看上去真實(shí)可信,這里用到了美聯(lián)邦標(biāo)準(zhǔn)色碼。

圖08

圖09

渲染&背景

現(xiàn)在要制作F-14戰(zhàn)機(jī)的背景。本教程將戰(zhàn)機(jī)置于飛機(jī)跑道上,是為了顯示更多的細(xì)節(jié)。大家也可以將戰(zhàn)機(jī)置于天空的背景中。這里的背景選擇了加拿大F104"星戰(zhàn)士"(Starfighter)空軍基地。(如圖10,11)

圖10

圖11

背景確定了之后,在V-Ray里渲染。加入較弱的直射光,來加強(qiáng)地面上的陰影。調(diào)整測試之后,就可以渲染了。成圖的分辨率為1024。(如圖12-17)

圖12

圖13

圖14

圖15

圖16

圖17


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