3DMAX幾種燈帶的快速做法
1、用泛光燈快速制作先建一個(gè)簡(jiǎn)單的模型~~打盞泛光燈~~復(fù)制一盞??磮D
用縮放工具編輯泛光燈~~調(diào)節(jié)顏色和燈的亮度~~
注意排除不照明的物體~~
效果~~簡(jiǎn)單吧
再來一種~~2、聚光燈
先建模型
在修改面版調(diào)節(jié)第一盞燈的參數(shù)為正數(shù)~~其他看圖
調(diào)節(jié)第二盞燈的參數(shù)為負(fù)數(shù)~因?yàn)椋常模停粒氐臒魹樨?fù)數(shù)時(shí)能吸光~~其他參數(shù)看圖
聚光燈的另外一種效果~~
燈光參數(shù)
再看這個(gè)~~ 在投影貼圖通道中貼一個(gè)漸變坡度
調(diào)節(jié)漸變參數(shù)
效果
- Tags:3dmax教程
-
分享到:
您需要登錄后才可以發(fā)帖 登錄 | 立即注冊(cè)
- 用戶名:
- 密 碼:
- 驗(yàn)證碼: 看不清? 點(diǎn)擊更換
- 忘記密碼?
全部評(píng)論:0條