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Cinema 4D打造超有創(chuàng)意的立體數(shù)字一

來源: 未知 | 責任編輯:CHH | 發(fā)布時間: 2017-07-27 09:25 | 瀏覽量:

本節(jié)匯寶盆為大家?guī)淼氖?/span>Cinema 4D打造超有創(chuàng)意的立體數(shù)字一
具體的制作步驟如下:

1、創(chuàng)建場景

(1)打開C4D,創(chuàng)建一個新文件,打開渲染設(shè)置,參數(shù)設(shè)置如下:

Cinema 4D打造超有創(chuàng)意的立體數(shù)字
Cinema 4D打造超有創(chuàng)意的立體數(shù)字 圖1

(2)選擇貝塞爾曲線

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Cinema 4D打造超有創(chuàng)意的立體數(shù)字 圖2

(3)轉(zhuǎn)到側(cè)視圖,繪制一條樣條曲線,類似于一個""C形攝影棚

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Cinema 4D打造超有創(chuàng)意的立體數(shù)字 圖3

(4)復制樣條線

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Cinema 4D打造超有創(chuàng)意的立體數(shù)字 圖4

(5)給兩條樣條線,施加"放樣曲線"效果

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Cinema 4D打造超有創(chuàng)意的立體數(shù)字 圖5

(6)新建一個區(qū)域光源,放置在場景頂部

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Cinema 4D打造超有創(chuàng)意的立體數(shù)字 圖6

(7)分別放置兩個區(qū)域光在場景兩側(cè)

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Cinema 4D打造超有創(chuàng)意的立體數(shù)字 圖7

(8)創(chuàng)建一個攝像機,設(shè)置參數(shù)如下

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Cinema 4D打造超有創(chuàng)意的立體數(shù)字 圖8

(9)創(chuàng)建一個新材質(zhì)賦予場景,至此就完成了場景的搭建

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Cinema 4D打造超有創(chuàng)意的立體數(shù)字 圖9

2、創(chuàng)建基本形狀

(1)打開Illustrator,使用你選擇的字體鍵入一個字母,將其轉(zhuǎn)換為輪廓,并保存為Illustrator 8的版本

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Cinema 4D打造超有創(chuàng)意的立體數(shù)字 圖10

(2)回到C4D界面,打開剛剛保存的Ai文件,復制到你的場景,將它放置在視圖中心

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Cinema 4D打造超有創(chuàng)意的立體數(shù)字 圖11

(3)對路徑添加"擠出曲線"效果,設(shè)置參數(shù)如下

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Cinema 4D打造超有創(chuàng)意的立體數(shù)字 圖12

(4)設(shè)置封頂參數(shù)如下

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Cinema 4D打造超有創(chuàng)意的立體數(shù)字 圖13

(5)復制剛才擠出的樣條B,并隱藏顯示,留做備用

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Cinema 4D打造超有創(chuàng)意的立體數(shù)字 圖14

(6)將擠出的物體轉(zhuǎn)換為可編輯對象,并刪除合并對象

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Cinema 4D打造超有創(chuàng)意的立體數(shù)字 圖15

(7)選中面,右鍵選擇擠出工具,拖動鼠標,得到下圖效果

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Cinema 4D打造超有創(chuàng)意的立體數(shù)字 圖16

(8)顯示B樣條線,創(chuàng)建一個n-side曲線,并選中這兩條曲線,添加"掃描曲線"效果

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Cinema 4D打造超有創(chuàng)意的立體數(shù)字 圖17

(9)調(diào)整管子的大小,得到下圖效果

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Cinema 4D打造超有創(chuàng)意的立體數(shù)字 圖18

3、物體細節(jié)

(1)選擇物體底部一個內(nèi)面

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Cinema 4D打造超有創(chuàng)意的立體數(shù)字 圖19

(2)右鍵單擊,選擇"擠出工具",設(shè)置參數(shù)得到下圖效果

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Cinema 4D打造超有創(chuàng)意的立體數(shù)字 圖20

(3)選擇頂部邊緣的邊,右鍵選擇"倒角工具",調(diào)整參數(shù)得到下圖效果

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Cinema 4D打造超有創(chuàng)意的立體數(shù)字 圖21

(4)選擇前部的面,右鍵選擇"向內(nèi)擠壓工具",拖動鼠標得到下圖效果

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Cinema 4D打造超有創(chuàng)意的立體數(shù)字 圖22

(5)繼續(xù)右鍵選擇"擠出工具",向內(nèi)擠壓

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Cinema 4D打造超有創(chuàng)意的立體數(shù)字 圖23

(6)給物體增加一些短木板,豐富細節(jié)

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Cinema 4D打造超有創(chuàng)意的立體數(shù)字 圖24

(7)復制,調(diào)整角度,放置更多地木板

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Cinema 4D打造超有創(chuàng)意的立體數(shù)字 圖25

(8)繼續(xù)復制樣條B曲線,添加"擠出曲線"效果,設(shè)置參數(shù)如下,并右鍵執(zhí)行合并刪除對象命令

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Cinema 4D打造超有創(chuàng)意的立體數(shù)字 26

(9)選中面,右鍵選擇"切刀工具"

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Cinema 4D打造超有創(chuàng)意的立體數(shù)字 27

(10)自由發(fā)揮,將木板切碎,大概如下圖所示

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Cinema 4D打造超有創(chuàng)意的立體數(shù)字 28

(11)選中你想保留的幾個多邊形面,右鍵選擇"拆分",就會創(chuàng)建一個新的對象

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Cinema 4D打造超有創(chuàng)意的立體數(shù)字 29

(12)重復上一過程,得到你想要留下的對象

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Cinema 4D打造超有創(chuàng)意的立體數(shù)字 30

(13)再次重復

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Cinema 4D打造超有創(chuàng)意的立體數(shù)字 30

(14)刪除原來的對象

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Cinema 4D打造超有創(chuàng)意的立體數(shù)字 31

(15)選擇留下的三個對象,使用"擠出工具",擠出大概20cm即可

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Cinema 4D打造超有創(chuàng)意的立體數(shù)字 32

(16)現(xiàn)在選擇單一的一個多邊形面,擠出一點,這能讓木板高低不平,從而豐富細節(jié)

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Cinema 4D打造超有創(chuàng)意的立體數(shù)字 33

(17)繼續(xù)添加細節(jié),選擇前面掃描得到的管子,在對象標簽欄下,設(shè)置開始生長和結(jié)束生長的值,得到下圖效果

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(18)復制掃描對象,并再次修改生長參數(shù),得到下圖效果

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Cinema 4D打造超有創(chuàng)意的立體數(shù)字 35

(19)再次重復,最后將三段管子分別命名為霓虹燈1、2、3

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