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keyshot新手入門參數(shù)詳解(1)

來源: 未知 | 責(zé)任編輯:嘀咕 | 發(fā)布時間: 2017-07-26 14:39 | 瀏覽量:

本節(jié)匯寶盆為大家?guī)淼氖?a href="http://www.594ljc.cn/special/keyshot/">keyshot中英對照

 

圖像輸出為2400 3000

景深是通過FSTOP來控制的,距離可以直接在畫面中點取,越小的值,取景越小模糊的越多,當(dāng)你渲染時覺得很毛糙,提高采樣值!

B 鍵 取消 背景圖

 

控制選項 解釋

Samples 采樣

Ray bounces光線反射次數(shù)

Anti aliasing反混淆水平(也稱抗鋸齒級別)

Shadow quality陰影質(zhì)量

Global illumination quality球形(全球)照明質(zhì)量

Pixel filter size像素過濾大小

DOF quality景深質(zhì)量

Sharp shadows陰影銳化

High quality texture filtering高質(zhì)量紋理過濾

 

Samples :采樣

控制圖像每個像素的采樣數(shù)量。在大場景的渲染中,模型的自身反射與光線折射的強度或者質(zhì)量需要較高的采樣數(shù)量。較高的采樣數(shù)量設(shè)置可以與較高的抗鋸齒設(shè)置(Anti aliasing)做配合。

 

Ray bounces光線反射次數(shù)

這個參數(shù)的設(shè)置時控制光線在每個物體上反射的次數(shù)

 

Anti aliasing反混淆水平(抗鋸齒級別)

提高抗鋸齒級別可以將物體的鋸齒邊緣細化,當(dāng)這個參數(shù)值越大,物體的抗鋸齒質(zhì)量也會提高。

 

Shadow quality陰影質(zhì)量

這個參數(shù)所控制的是物體在地面的陰影質(zhì)量。

 

Global illumination quality球形(全球)照明質(zhì)量

提高這個參數(shù)的值可以獲得更加詳細的照明和小細節(jié)的光線處理。一般情況下這個參數(shù)沒有太大必要去調(diào)整。如果需要在陰影和光線的效果上做處理,可以考慮改變它的參數(shù)。

Pixel filter size像素過濾大小

這是一個新的功能,他的功能為增加了一個模糊的圖像,得到柔合的圖像效果。建議使用1.5到1.8之間的參數(shù)設(shè)置。

不過在渲染珠寶首飾的時候,大部分情況下有必要將參數(shù)值降低到1和1.2之間的某個地方。


這里推薦KeyShot渲染器下載KeyShot4 v4.0.7.4 32位中文版下載


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