cinema4d打造imac一體電腦二
16.材質(zhì)球的設(shè)置如下,第2個圖是,選擇發(fā)光〉效果〉各向異性,其他步驟應(yīng)該都看的懂吧,我就不做一一解釋了。
黑色部分:
屏幕貼圖:
17.標(biāo)志的材質(zhì),我是在google里搜索的,你可以很容易找到,需要選擇alpha重復(fù)帖服,才可以實(shí)現(xiàn)透明效果。
這里還需要創(chuàng)建一個小平面,來貼logo的貼圖,然后移動到如圖所示的位置。
18.現(xiàn)在給場景添加燈光,我選擇區(qū)域光,設(shè)置如下:
19.添加一個array對象(對象“>建模>陣列),改變半徑為450米和副本2。
20.渲染設(shè)置,點(diǎn)擊效果按鈕,并添加了全局光照。 在輻照緩存,隨機(jī)的樣本,以改變低,只是為了減少渲染時間。 之后,去消除鋸齒選項(xiàng)卡(在渲染設(shè)置窗口),將其更改為最佳。
21.完成。
其他教程詳見:cinema4d下載
- Tags:cinema4d
-
分享到:
您需要登錄后才可以發(fā)帖 登錄 | 立即注冊
- 用戶名:
- 密 碼:
- 驗(yàn)證碼: 看不清? 點(diǎn)擊更換
- 忘記密碼?
全部評論:0條