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KeyShot入門(mén)渲染方法實(shí)例介紹

來(lái)源: 未知 | 責(zé)任編輯:CHH | 發(fā)布時(shí)間: 2014-07-23 15:47 | 瀏覽量:

一、哪些格式可以導(dǎo)入KeyShot4.0呢?

    KeyShot4.0支持多種3D設(shè)計(jì)軟件的格式,如下圖所示:
 

KeyShot4.0渲染方法實(shí)例介紹

二、零部件導(dǎo)入

導(dǎo)入設(shè)計(jì)零件或者組件,注意:導(dǎo)入組件時(shí)組件存放路徑不能包含中文字符,否則無(wú)法導(dǎo)入(PROE/CREO親測(cè))。導(dǎo)入后如下圖所示:
 

KeyShot4.0渲染方法實(shí)例介紹
KeyShot入門(mén)渲染方法實(shí)例介紹

三、選擇材質(zhì)

點(diǎn)擊庫(kù),選擇材質(zhì),里面有各種材料(塑料、陶瓷、金屬等),如下圖所示:

KeyShot4.0渲染方法實(shí)例介紹

根據(jù)需要選擇。本次實(shí)例選擇光亮鋼材質(zhì)。鼠標(biāo)左鍵將選擇的材質(zhì)拖到右邊窗口想賦予零件上即可,實(shí)例中鎖體與鎖鉤均采用不銹鋼材質(zhì),如下圖所示:

KeyShot4.0渲染方法實(shí)例介紹

四、外觀顏色選擇

這個(gè)是可選項(xiàng),如果產(chǎn)品還需進(jìn)行噴涂處理,從顏色庫(kù)將所需顏色拖到相應(yīng)的零件上,實(shí)例中我們將鎖體噴涂鎘黃色,如下圖所示:

KeyShot4.0渲染方法實(shí)例介紹
KeyShot入門(mén)渲染方法實(shí)例介紹

五、環(huán)境的選擇

環(huán)境的選擇就是選擇光線,分三種,室內(nèi)、室外、工作室,如下圖所示。選擇合適的環(huán)境拖至右邊窗口即可,實(shí)例選擇室內(nèi),暖色調(diào)。如下圖所示。
 

KeyShot4.0渲染方法實(shí)例介紹
KeyShot入門(mén)渲染方法實(shí)例介紹

六、背景的選擇

產(chǎn)品渲染好后選擇合適的背景襯托,更多的背景庫(kù)可以從網(wǎng)上搜索下載。如下圖所示:

KeyShot4.0渲染方法實(shí)例介紹

七、紋理的選擇

紋理也關(guān)系到產(chǎn)品的外觀與手感,按需選擇,庫(kù)中包含有各種紋理,將所選紋理拖至右邊零件上,會(huì)彈出窗口讓我們選擇,色彩、凹凸、透明度等。每種選擇表示不同的效果。如下圖所示:

KeyShot4.0渲染方法實(shí)例介紹

八、渲染

一切準(zhǔn)備就緒,可以開(kāi)始渲染啦~~點(diǎn)擊渲染,選擇文件保存格式及文件夾久OK了。

KeyShot4.0渲染方法實(shí)例介紹
KeyShot入門(mén)渲染方法實(shí)例介紹

KeyShot入門(mén)渲染方法實(shí)例介紹章節(jié)完結(jié)


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