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keyshot 4無(wú)縫銜接

來(lái)源: 未知 | 責(zé)任編輯:嘀咕 | 發(fā)布時(shí)間: 2014-08-05 21:07 | 瀏覽量:

無(wú)縫鏈接用于建模軟件和KeyShot之間的模型更新, 無(wú)需重新分配或者更新任何的預(yù)設(shè),可以直接從Creo、SolidWorks或者Rhino等軟件中連接到KeyShot中。指定材質(zhì)和動(dòng)畫(huà),繼續(xù)建模, 當(dāng)點(diǎn)擊“更新”即可激活KeyShot,所有修改的部分將被替換和更新,同時(shí)保持已指定的材質(zhì)和動(dòng)畫(huà)。
 

keyshot 4無(wú)縫銜接


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