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SOFTIMAGE XSI的Constraint(約束)動畫

來源: 未知 | 責(zé)任編輯:嘀咕 | 發(fā)布時間: 2014-08-12 17:54 | 瀏覽量:
這節(jié)softimage內(nèi)容介紹SOFTIMAGE XSI Constraint(約束)動畫。

1.Position【位置】約束可以將一個或多個物體約束到另一個物體的中心位置上,這些物體是有中心的任意物體,包括所有標(biāo)準的幾何體。Position約束是將被約束物體的中心約束到約束物體的中心位置。
2. Orientation【方向】約束
Orientation約束應(yīng)用于約束物體的旋轉(zhuǎn),也可以應(yīng)用于被約束物體。操作步驟同Position【位置】約束。
3. Direction【指向】約束
Direction約束可以把一個或多個被選擇物體的軸約束到其他物體上,但被約束物體的對齊
軸(X軸為默認對齊軸)始終朝向約束物體中心。操作步驟同Position約束。
4. P0se【姿勢】約束
Pose約束允許一個約束控制3種變換類型(縮放、方向和位置)。這3種變換類型統(tǒng)稱為物體的姿勢。在PoseCns屬性編輯器中,可以選擇性地控制變換類型的任意組合,比如可以僅控制物體的方向和位置。使用Pose約束可以控制層級的每種變換類型,包括使兩個物體看起來總是保持連接,假如平移、旋轉(zhuǎn)和縮放都被應(yīng)用到父物體,子物體的平移、旋轉(zhuǎn)和縮放也被補償。操作步驟同Position約束。
5.Distance【距離】約束
  Distance約束可以將一個或多個被選擇物體約束到另一個物體上,使被約束物體的中心與約束物體的中心保持個恒定的距離。操作步驟同Position約束。
6.Scaling【縮放】約束
Scaling約束可以將一個或多個被選擇物體的縮放值約束到其他物體上,使被約束物體具有與約束物體相同的縮放值。使用Scalin約束,可以有效地同時縮放同一層級中的所有物體。操作步驟同Position約束。
7.Symmetry【鏡像】約束
Symmetry約束會自動鏡像相互約束的兩個物體的變換(縮放、方向和平移),也可為這兩個物體選擇另一個約束物體,作為這兩個物體的局部鏡像參考。
8 Cu rve(Path)【曲線(路徑)】約束和curve(Param)【曲線(參量)】約束這兩個約束都是以曲線為路徑的約束。
9.Surface(Param)【表面】約束Surface約束用約束物體表面的UV值來約束另一個物體的位置,像是以表面為路徑的約束。這種類型的約束根據(jù)NuRBs表面最近的法線來調(diào)整被約束物體的指向。
10.多點約束
  多點約束包括2Points【2點】約束,3Points【3點】約束,NPoints【多點】約束。多點約束的原理就是將被約束物體放在其他兩個或N個物體的中間點位置上。
11. Object to CIuster【物體到簇】約束
0bject to cIuster 約束可以使用Constrain→Object to Cluster命令將一個物體約束到另一個物體的重心位置上。使用這個命令可以把組分看作一個物體變形來跟蹤它的位置。
操作步驟如下。
001.選取一個幾何體,執(zhí)行這個約束命令,然后選取另個一物體上的一些點或一個簇。
002.如果選取的是一些點,這些點的一個簇就被自動創(chuàng)建。
003.如果選取的組分屬于多種類型,則會彈出提示確認要使用的組分類型對話框。
004.可以選定一個組分選擇過濾器,取消彈出的對話框。

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