? 日韩av深夜久久久久久,欧美乱码专区视频免费看,永久性免费av黄色网站网站
聯(lián)系我們

給我們留言

聯(lián)系我們

地址:福建省晉江市青陽(yáng)街道洪山路國(guó)際工業(yè)設(shè)計(jì)園納金網(wǎng)

郵箱:info@narkii.com

電話:0595-82682267

(周一到周五, 周六周日休息)

當(dāng)前位置:主頁(yè) > 3D教程 > 圖文教程

Maya交叉伸縮器教程

來(lái)源: 未知 | 責(zé)任編輯:嘀咕 | 發(fā)布時(shí)間: 2017-06-26 09:01 | 瀏覽量:
本節(jié)匯寶盆為你帶來(lái)的maya教程講解Maya 交叉伸縮器教程

Maya 交叉伸縮器教程

   在 MAYA 中運(yùn)用表達(dá)式制作交叉伸縮器。
1 .首先創(chuàng)建一個(gè)多邊形立方體,取名 B1 ,作為第一條桿,長(zhǎng)、寬、高分別為 0.4 、 10.1 、 0.2 。把它從 Z 軸旋轉(zhuǎn)一點(diǎn)角度。
2 .再建一多邊形圓柱體取名 pin ,就放在原點(diǎn),并旋轉(zhuǎn)、縮放調(diào)整成如圖:
3 .然后復(fù)制 B1 立方體,取名 B2 ?,F(xiàn)在開(kāi)始表達(dá)式了,選擇 B2 ,打開(kāi) window->Animation Editors->Expression Editor 表達(dá)式編輯器,在表達(dá)式區(qū)鍵入 B2.rotateZ = B1.rotateZ * -1 點(diǎn)擊 Create 按鈕。這條語(yǔ)句表示 B2 的 Z 軸角度是 B1 的角度乘以 負(fù) 1 ,兩個(gè)立方體成為一個(gè)剪刀的原理?,F(xiàn)在試試沿 B1 的 Z 軸旋轉(zhuǎn),會(huì)發(fā)現(xiàn) B2 也會(huì)向著 B1 的相反方向旋轉(zhuǎn)。
4 .選擇 B1 、 B2 和 pin ,按 CTRL+D 一起復(fù)制這三個(gè)物體,并向右移動(dòng)一些距離。多與少不要緊,等會(huì)輸入的表達(dá)式會(huì)幫助修正的。 MAYA 會(huì)自動(dòng)取名的,如不對(duì)請(qǐng)改為如圖所示,否則會(huì)與下面的表達(dá)式不符。
5 .選擇 pin1, 在表達(dá)式編輯器中鍵入 pin1.translateX = cosd (90-B1.rotateZ)*5 2 -0.2 這條語(yǔ)句用來(lái)控制 pin1 隨著 B1 的 Z 軸旋轉(zhuǎn)而沿著 X 軸平移。 “*5” 是立方體高度的一半 , 最后的 “-0.2” 是因?yàn)?cosd 函數(shù)是按立方體的頂點(diǎn)來(lái)算的,如不減 0.2 ,在運(yùn)動(dòng)時(shí)兩條桿的末尾會(huì)因分開(kāi)距離太大而不接觸,這是不真實(shí)的,所以要 -0.2 使距離小一些。
[next]

 
5-2


5-3

6 .接下來(lái)控制 B3 、 B4 的移動(dòng),選擇 B3 ,在表達(dá)式編輯器中鍵入 B3.translateX = pin1.translateX 此句將 B3 的 X 軸位置設(shè)為 pin1 的 X 軸位置。 B4 同樣 : B4.translateX = pin1.translateX 。 
控制旋轉(zhuǎn): B3 立方體: B3.rotateZ = B1.rotateZ 
B4 立方體: B4.rotateZ = B1.rotateZ * -1 
如果同一個(gè)物體的表達(dá)式要連續(xù)輸入兩條以上,要在兩條之間加分號(hào) “ ; ” 
如: B3.translateX = pin1.translateX ; 
B3.rotateZ = B1.rotateZ 
現(xiàn)在可以旋轉(zhuǎn) B1 的 Z 軸來(lái)看一看效果了。
7 .再來(lái)復(fù)制多一組,分別取名 B5 、 B6 、 pin2 。選擇 pin2, 在表達(dá)式編輯器中鍵入 pin2.translateX = cosd (90-B1.rotateZ)*5 4 -0.2 這條語(yǔ)句用來(lái)控制 pin2 隨著 B1 的 Z 軸旋轉(zhuǎn)而沿著 X 軸平移。這次是乘以 4 ,每復(fù)制多一組,就要在前一組數(shù)值的基礎(chǔ)上加 “2”, 在第三組時(shí)就是 “6” 。道理不用說(shuō)了吧。 
控制 B5 的移動(dòng)和旋轉(zhuǎn): B5.translateX= pin2.translateX ;B5.rotateZ = B1.rotateZ 
B6 的移動(dòng)和旋轉(zhuǎn): B6.translateX = pin2.translateX; 
B6.rotateZ = B1.rotateZ * -1
  先看看效果。


其他maya教程推薦:Maya 制作路徑火花動(dòng)畫(huà)效果

相關(guān)文章
網(wǎng)友評(píng)論

您需要登錄后才可以發(fā)帖 登錄 | 立即注冊(cè)

關(guān)閉

全部評(píng)論:0條

推薦
熱門(mén)