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SpeedTree導(dǎo)入到虛幻UE4的注意事項(xiàng)

來源: 52vr | 責(zé)任編輯:傳說的落葉 | 發(fā)布時(shí)間: 2019-06-18 09:56 | 瀏覽量:
有網(wǎng)友翻譯官方文檔一篇,詳細(xì)描述了如何把在SpeedTree中制作的模型導(dǎo)入到虛幻4引擎;


QQ截圖20170210213714.jpg

 

 

20160208234354221.gif

 

相關(guān)問題答疑:


1.導(dǎo)入有如果有陰影問題?

   請(qǐng)調(diào)整光照貼圖分辨率

 

2.樹葉擺動(dòng)怎么做的?

   speedtree for ue4版本另存可導(dǎo)出srt,導(dǎo)入srt文件,在ue4中加入風(fēng)力,即可實(shí)現(xiàn):

  導(dǎo)出時(shí),請(qǐng)注意以下參數(shù):

c18c42d9f2d3572c93ac1cc58c13632762d0c33f.jpg
 

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