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Maya動畫教程:單個模型的打燈步驟

來源: 2345軟件大全 | 責任編輯:懸崖上的愛 | 發(fā)布時間: 2017-09-08 14:59 | 瀏覽量:
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1.先建立一盞聚光燈作為照亮模型的主光源。
 

Maya

 

2.確定這盞主燈的照射角度.

 

Maya

 

3.設(shè)置好主燈的燈光強度.

 

Maya

 

4.打開主燈的陰影.
 

Maya

5.這是初步設(shè)置主燈后的渲染效果.
 

Maya

 

6.建立一盞點燈作為反光源.
 

Maya

7.確定反光燈源的照射角度.
 

Maya

8.設(shè)置好反光燈的燈光強度.
 

Maya

9.調(diào)整反光源的顏色.
 

Maya

10.這是設(shè)置反光燈后的渲染效果.
 

Maya

11.建立一盞聚光燈燈作為地面的反射光源.
 

Maya

 
12.確定反射燈源的照射角度.
 

Maya

13.設(shè)置好反射燈的燈光強度.
 

Maya

14.調(diào)整反射源的顏色.
 

Maya

15.這是設(shè)置反射燈后的渲染效果.
 

Maya

16.建立一盞聚光燈燈作為主光源的補充.
 

Maya

 

17.確定這盞補充燈的照射角度.
 

Maya

18.設(shè)置好補充燈的燈光強度.
 

Maya

19.調(diào)整補充光源的顏色.
 

Maya

20.這是結(jié)合四種光源的最后渲染效果.
 

Maya

 


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