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Maya制作《湖南新聞聯(lián)播》片頭

來(lái)源: 2345軟件大全 | 責(zé)任編輯:咕嚕嚕 | 發(fā)布時(shí)間: 2013-04-11 14:39 | 瀏覽量:
概述:用到的軟件 3D MAYA5.0 合成 combustion1.0 剪輯 premiere6.5 音頻 Cool Edit Pro 2.0    成品效果之一

 成品效果之二

     接到制作單后要對(duì)片頭進(jìn)行創(chuàng)意,定下基本風(fēng)格和色調(diào),設(shè)計(jì)好基本元素和分鏡頭,并畫好分鏡頭稿方便制作參考

    從地球開(kāi)始建摸,用 Boolens 計(jì)算出一個(gè)網(wǎng)格較多的世界地圖可供彎曲即可

使用 Bend 把地圖轉(zhuǎn)起來(lái)

     使用 Squash 擠壓出地球的大體形狀,然后在具體調(diào)整

     根據(jù)設(shè)計(jì)草樣制作出其它模型,用勾線的方法做好湖南地圖

   文字 “News” 采用 Surfaces>Bevel Plus 制作,方框的制作方法是選擇圓環(huán)的點(diǎn)旋轉(zhuǎn)而成。

   下面來(lái)了解一下材質(zhì),材質(zhì)主要是金黃色玻璃和白色玻璃,只是顏色不同,其他的參數(shù)差不多。其他材質(zhì)都比較簡(jiǎn)單大都用的是 Blinn 材質(zhì),只有顏色和透明度不同。

 

   每一個(gè)場(chǎng)景打燈的方式都差不多,一盞 Spot Light S1 作為主光源,多盞 Point Light P1, P2 , P3, P4 作為輔助光, P4 離場(chǎng)景較遠(yuǎn)主要用來(lái)照明左后的背景板所以 Intensity 打到 100 ,衰減采用了 Linear 衰減, P1,P2,P3 在主體物的附近 Intensity 打到 1 左右。作為輔助光我一般會(huì)把 Linear 衰減打開(kāi),把 Emit Specular 照亮高光關(guān)掉,但這也不是絕對(duì)的,調(diào)整 Emit Specular 的原則是不要使場(chǎng)景中的燈光太亂,避免物體上到處是高光,光原沒(méi)有主次,物體表面產(chǎn)生花,亂,不整體的感覺(jué)。

   主光 S1 的設(shè)置:這次制作我是采用了 mental ray 渲染的,打開(kāi)主光原的全局光計(jì)算 Emit Photons, 注意: Global lllum Photons 在做測(cè)試渲染的時(shí)候把他設(shè)置到 1000 這樣會(huì)快許多,在最終渲染時(shí)設(shè)置到 10000 提高質(zhì)量和精確度。

   渲染:設(shè)置普通參數(shù),注意電視的象素比為 1.067 尺寸為 720/576

   因?yàn)橹鞴庠捎萌止庥?jì)算,打開(kāi)了發(fā)射光子,設(shè)置 mental ray 參數(shù),將品質(zhì)設(shè)置在 PreviewGloballllum 勾選 Final Gather 整個(gè)場(chǎng)景會(huì)亮許多,將 Final Gather Rays 設(shè)置為 100 , Min Radius 設(shè)置為 10 , Man Radius 設(shè)置為 10 這樣會(huì)加快渲染速度,而且效果也不錯(cuò)。把采樣值提高 Min Samples 為 0 Man Samples 為 2 渲染參數(shù)就設(shè)置好了,做測(cè)試渲染時(shí)把采樣值設(shè)回缺省這樣會(huì)節(jié)省渲染時(shí)間, Min Samples 為 -1 Man Samples 為 1

   根據(jù)設(shè)計(jì)好的分鏡頭做好每一個(gè)場(chǎng)景,設(shè)置好攝像機(jī)。

   由于 MAYA 不能輸入中文,因此 long 字 “ 湖南新聞聯(lián)播 ” 是從 MAX 中導(dǎo)入的 3DS 文件, MAYA5.0 沒(méi)有 3DS 的插件,文件要從 MAYA4.5 中轉(zhuǎn)了一下。

   把做好的場(chǎng)景都渲染出來(lái),根據(jù)設(shè)計(jì)稿合成時(shí)還需要一個(gè)轉(zhuǎn)場(chǎng),制作兩個(gè)圓環(huán)劃過(guò)鏡頭,為了使其背面看不到,并得到一個(gè)通道,在圓環(huán)中間加一個(gè)扳子給 use Background 材質(zhì)

   使用 combustion 進(jìn)行合成,把設(shè)計(jì)好的鏡頭做 10 幀疊畫剪好,把做轉(zhuǎn)場(chǎng)的素材帶通道調(diào)進(jìn)去,打開(kāi)顏色和通道 Color Alpha ,勾選去黑邊 Premultiplied without 合成好后輸出 tga 序列圖。

   使用 Cool Edit Pro 2.0 編輯音樂(lè)

   使用 premiere 把圖象和聲音合成輸出,我們使用的是 Matrox DigiSuited 的板卡,輸出 Matrox M-JPEG 的文件格式:尺寸 720/576 每秒 25 幀,象素比是 1.067 聲音是 4800Hz 16Bit-Stereo, 最后輸出到 Betacam IMX 的數(shù)字磁帶上。

《湖南新聞聯(lián)播》的片頭就這樣做完了,等待的就是審片和修改了。


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