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Maya強大的流體制作三維的云

來源: 2345軟件大全 | 責任編輯:咕嚕嚕 | 發(fā)布時間: 2017-09-08 14:56 | 瀏覽量:

本節(jié)匯寶盆為大家?guī)淼氖牵篗aya強大的流體制作三維的云
首先,我們切換到maya的Dynamic菜單組,因為要用到3D流體容器。
我們創(chuàng)建3D容器,不用創(chuàng)建發(fā)射器,因為我們使用靜態(tài)網格。

MAYA

選中容器,打開容器屬性,調節(jié)以下參數。

邊緣顯示方式,改為Bounding box,便于觀察。

因為之前我們把密度和速度都off了,所以動力學這塊全部是灰色的。

打開Shading卷展欄,調節(jié)參數如下:

明暗質量與紋理的參數調節(jié):

Lighting卷展欄下要打開自陰影,這樣可以增加真實感。但是速度就....

這個時候我們大概看一下靜止流體形態(tài),已經比較接近云的形狀了。
這個時候,記得要按數字6,否則什么也看不到!

MAYA

調節(jié)相機位,找個合適的位置,渲染。


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