Maya強大的流體制作三維的云
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責任編輯:咕嚕嚕 |
發(fā)布時間: 2017-09-08 14:56 | 瀏覽量:
本節(jié)匯寶盆為大家?guī)淼氖牵篗aya強大的流體制作三維的云
首先,我們切換到maya的Dynamic菜單組,因為要用到3D流體容器。
我們創(chuàng)建3D容器,不用創(chuàng)建發(fā)射器,因為我們使用靜態(tài)網格。
選中容器,打開容器屬性,調節(jié)以下參數。
邊緣顯示方式,改為Bounding box,便于觀察。
因為之前我們把密度和速度都off了,所以動力學這塊全部是灰色的。
打開Shading卷展欄,調節(jié)參數如下:
明暗質量與紋理的參數調節(jié):
Lighting卷展欄下要打開自陰影,這樣可以增加真實感。但是速度就....
這個時候我們大概看一下靜止流體形態(tài),已經比較接近云的形狀了。
這個時候,記得要按數字6,否則什么也看不到!
調節(jié)相機位,找個合適的位置,渲染。
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