? 91精品孕妇啪在线观看国产,激情另类国内一区二区视频,日韩美女va真人片在线播放 polygons->tirangulate命令,把模型轉成三角面,這里是986個面。" />
聯(lián)系我們

給我們留言

聯(lián)系我們

地址:福建省晉江市青陽街道洪山路國際工業(yè)設計園納金網

郵箱:info@narkii.com

電話:0595-82682267

(周一到周五, 周六周日休息)

當前位置:主頁 > 3D教程 > 圖文教程

怎么用Maya制作CS游戲人物模型2

來源: 視覺同盟 | 責任編輯:傳說中的落葉 | 發(fā)布時間: 2017-09-05 16:47 | 瀏覽量:

本節(jié)匯寶盆為大家?guī)淼氖牵涸趺从肕aya制作CS游戲人物模型2
上一篇:怎么用Maya制作CS游戲人物模型1

15、把剛才解壓的工程文件sas目錄先關閉,現(xiàn)在我們來導入剛才在maya里導出的OBJ wangcai文件,執(zhí)行file-import-wavefront obj命令。

Maya制作CS游戲人物模型圖15

Maya制作CS游戲人物模型圖15

16、現(xiàn)在導入wangcai到milkshape 3d中,注意要更新材質球和貼圖才行,如果模型不在世界坐標的中心,要用move命令來移動模型到世界坐標中心。為了以后的骨骼對位,個人感覺milkshape 3d操作非常不便。

Maya制作CS游戲人物模型圖16

Maya制作CS游戲人物模型圖16

17、完成后,我們來導入骨骼,執(zhí)行導入HL-SMD文件命令,選中SAS.SMD,只要JOINTS導入就可以了。

Maya制作CS游戲人物模型圖17

Maya制作CS游戲人物模型圖17

18、骨骼導入后,骨頭就有了,有了骨頭就可以運動,當然,現(xiàn)在到完成還有很多工作要做。觀察模型和骨骼的位置,不能錯位,骨骼也不能太大。

Maya制作CS游戲人物模型圖18

Maya制作CS游戲人物模型圖18

19、現(xiàn)在回到4視圖中,在骨骼菜單里觀察熟悉每個骨頭的名字,關節(jié)的名稱后,我們就可以來綁定模型的蒙皮到骨骼了,并刷權重。

Maya制作CS游戲人物模型圖19

Maya制作CS游戲人物模型圖19

20、現(xiàn)在切換到骨骼菜單下,選擇骨盆,也就是pelvis,然后在模型上選擇點,最后按ASSIGN,這樣骨骼和皮膚就綁定好了。按照這樣的方法依次完成全部的骨骼綁定。

Maya制作CS游戲人物模型圖20

Maya制作CS游戲人物模型圖20

21、綁定好后,就可以輸出HL的SMD文件,如果出現(xiàn)上面的錯誤對話框,就是說明有點沒有綁定到骨骼上,無法輸出,要把沒有綁定的點也綁定好,怎么找到沒有綁定的點呢,選擇模型這個組件體,然后選骨骼,移動一下。

Maya制作CS游戲人物模型圖21

Maya制作CS游戲人物模型圖21

22、接下來我們在3ds max里綁定蒙皮,因為max有強大的HL MDL制作插件,可以輕松的導入導出SMD文件,而不需要MS 3D。在max里綁定要比在ms 3d里容易很多,ms 3d的操作真的很不方便。而maya只有maya 4.0的HL插件,對現(xiàn)在5、6、6.5都沒有支持。

Maya制作CS游戲人物模型圖22

Maya制作CS游戲人物模型圖22

23、現(xiàn)在重新壓回所有的游戲數據到MDL文件,在MS 3D中執(zhí)行TOOLS-HL-COMPILE QC FILE命令,選擇SAS.QC文件。軟件就會按照QC文件的寫法來一步步壓縮文件到MDL,注意,要用我們新的SMD和BMP文件來覆蓋原來的工程目錄里的SAS.SMD文件。

Maya制作CS游戲人物模型圖23

Maya制作CS游戲人物模型圖23

24、如圖。

Maya制作CS游戲人物模型圖24

Maya制作CS游戲人物模型圖24

25、成功完成MDL模型扣,我們就可以用HL-MODEL-VIEWER觀看模型。能用這個軟件打開的模型就可以運用到CS游戲中。只要替換原來的人物模型就可以了。注意你的CS版本,因為1.5和1.6的骨骼可能是相同的,但SMD動畫有所差別,可能不能通用。

Maya制作CS游戲人物模型圖25

Maya制作CS游戲人物模型圖25

26、如圖。

Maya制作CS游戲人物模型圖26

Maya制作CS游戲人物模型圖26

27、最后。

Maya制作CS游戲人物模型圖27

Maya制作CS游戲人物模型圖27

Maya制作CS游戲人物模型圖28

Maya制作CS游戲人物模型圖28
 

相關文章
網友評論

您需要登錄后才可以發(fā)帖 登錄 | 立即注冊

關閉

全部評論:0條

推薦
熱門