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【unity圣典】UnityManual用戶手冊

Unity為使用戶創(chuàng)建最佳的交互式娛樂或多媒體體驗。該手冊用于幫助你學(xué)習(xí)怎樣使用Unity,從基礎(chǔ)到高級技術(shù)。你可以從頭到尾閱讀來系統(tǒng)學(xué)習(xí)或僅作為一個...

時間:2018-08-22 08:48:01 分類:圖文教程
AI創(chuàng)建一組各種炫酷動作的游戲角色教程

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時間:2018-08-15 10:08:14 分類:圖文教程
3DMAX10中游戲角色動作設(shè)計操作和技巧

今天小編為大家?guī)淼氖?Dmax中 角色動作設(shè)計的一些操作和技巧,希望可以幫助到各位。...

時間:2018-08-15 09:46:13 分類:圖文教程
ACT游戲三部曲:游戲敵人設(shè)計

今天小編為大家?guī)淼氖茿CT游戲設(shè)計第三部分:游戲中敵人的設(shè)計,希望可以幫助到各位設(shè)計師們。 ...

時間:2018-08-15 09:32:22 分類:圖文教程
ACT游戲設(shè)計:游戲動作設(shè)計

今天小編為大家為大家?guī)淼氖怯螒騽幼鹘巧械诙浚河螒騽幼髟O(shè)計,希望可以幫助到從事游戲行業(yè)的設(shè)計師們。...

時間:2018-08-15 09:21:10 分類:圖文教程
ACT游戲設(shè)計三部曲:游戲角色設(shè)計

今天小編就為帶來ACT游戲中三大組成部分的第一部分:游戲角色的的設(shè)計,希望可以幫助到各位設(shè)計師們。...

時間:2018-08-15 09:15:16 分類:圖文教程
虛擬現(xiàn)實場景內(nèi)三維模型復(fù)雜度的優(yōu)化處理研究

本文的內(nèi)容主要是圍繞如何降低三維模型的復(fù)雜度進(jìn)行開展研究。...

時間:2018-08-13 15:14:49 分類:圖文教程
三維模型自動添加支撐的幾種實現(xiàn)思路

本文注重的是尋找到模型能夠添加支撐的點,獲得支撐點之后,如何添加支撐的動作,可以參考B9的添加模型方法,或者CW早期的代碼添加支撐的方法,這兩...

時間:2018-08-13 15:05:55 分類:圖文教程
【零基礎(chǔ)學(xué)VR開發(fā)】三維模型制作

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時間:2018-08-13 15:02:26 分類:圖文教程
3dmax需要對效果圖添加優(yōu)化命令

3dmax需要對效果圖添加優(yōu)化命令,優(yōu)化命令在哪 ...

時間:2018-08-13 14:53:18 分類:圖文教程
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