教程專題 換一批
Houdini 毛皮和毛發(fā)
給表面添加Houdini毛皮(fur)。創(chuàng)建毛皮幾何體和設置一個網(wǎng)絡渲染毛皮,Houdini毛皮其實是一個由成千上萬的曲線組成的表面。Fur表面節(jié)點生成毛皮曲線在幾何...
時間:2014-05-23 10:27:10
分類:圖文教程
Houdini 流體基礎教程
在Houdini流體節(jié)點中,修改和生成源字段的首選方法是將表面網(wǎng)(SOPs)導入動力學網(wǎng)絡(DOPs)中,連接他們在火焰器,煙霧器或者FLIP器的第四(需求)個框。...
時間:2014-05-23 10:25:49
分類:圖文教程
Houdini 節(jié)點基礎教程
Houdini節(jié)點的基類主要包括:對象,SOPs,COPs等。這些類的實例對應著Houdini節(jié)點的實例。...
時間:2014-05-23 10:23:25
分類:圖文教程
SketchUp基礎教程之平面圖的創(chuàng)建
有些人認為,當你創(chuàng)建一個在SketchUp模型,它需要一個大的復雜的怪物模型,以便它是什么值錢的東西。但很多時候,我覺得我可以使用Sketchup的非常迅速...
時間:2014-05-22 15:34:57
分類:圖文教程
3DSMAX“眼鏡蛇王子”人物打光教程
飛特的3DSMAX愛好者們,你們好,在飛特網(wǎng)學習3DSMAX還是有一段時間啦,非常感謝大家的教程,和大家的幫助,一直都是在學,也沒能給大家分享一篇文章,...
時間:2014-05-03 13:49:59
分類:圖文教程
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