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Maya 4.0 多邊形建模-多邊形的基礎(chǔ)知識
在 Maya 中,針對多邊形模型,系統(tǒng)提供了平面、邊和頂點級別、編輯和設(shè)置紋理的多種工具。這些工具將在本章中進行詳細的介紹。...
時間:2017-09-08 14:58:40
分類:圖文教程
Maya 4.0 Artisan建模-表面雕刻畫筆工具
對于表面雕刻畫筆工具 (Sulpt Surfaces Tool) 而言,它具有 4 種雕刻操作方式: Push( 推 ) 、 Pull( 拉 ) 、 Smooth( 平滑 ) 和 Erase( 涂抹 ) 。 4 種雕刻操作方式的工作...
時間:2017-09-08 14:58:03
分類:圖文教程
Maya強大的流體制作三維的云
我們創(chuàng)建3D容器,不用創(chuàng)建發(fā)射器,因為我們使用靜態(tài)網(wǎng)格。 ...
時間:2017-09-08 14:56:52
分類:圖文教程
Maya中真實大蟒蛇的塑造-建模篇
使用 Maya 塑造真實的大蟒蛇,建模采用 polygon 多邊形方式。注意,本文(建模篇)以圖例為主介紹建模全過程。 ...
時間:2017-09-08 14:52:50
分類:圖文教程