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教程專題 換一批
VRay教程:打造照片級效果圖之“廊”_1

在本3D教程中,所列舉的圖都是完全模擬自真實(shí)照片,沒有一點(diǎn)我對客觀真實(shí)的理解,作完之后,更加意識到平時(shí)真實(shí)的東西在大腦中的感受和照片有很大...

時(shí)間:2017-09-07 14:29:28 分類:圖文教程
真實(shí)光分析與Mental Ray應(yīng)用_1

  本文開頭先向各位介紹“光”的性質(zhì)知識,我從光源五要素來分析光的特性,再將真實(shí)世界的光源按“自然光照”和“人工光照”兩種分類,分別給各...

時(shí)間:2017-09-07 14:28:24 分類:圖文教程
真實(shí)光分析與Mental Ray應(yīng)用_2

本文開頭先向各位介紹“光”的性質(zhì)知識,我從光源五要素來分析光的特性,再將真實(shí)世界的光源按“自然光照”和“人工光照”兩種分類,分別給各位讀...

時(shí)間:2017-09-07 14:27:16 分類:圖文教程
真實(shí)光分析與Mental Ray應(yīng)用_3

  五.人工光源分析 在自然光源照明不足的地方,就需要人工光源來幫助照明,提升整體光照效果。而人工光源除了用來補(bǔ)足照明之外,通常還為了一些...

時(shí)間:2017-09-07 14:26:40 分類:圖文教程
真實(shí)光分析與Mental Ray應(yīng)用_4

本文開頭先向各位介紹“光”的性質(zhì)知識,我從光源五要素來分析光的特性,再將真實(shí)世界的光源按“自然光照”和“人工光照”兩種分類,分別給各位讀...

時(shí)間:2017-09-07 14:26:01 分類:圖文教程
真實(shí)光分析與Mental Ray應(yīng)用_目錄

本文開頭先向各位介紹“光”的性質(zhì)知識,我從光源五要素來分析光的特性,再將真實(shí)世界的光源按“自然光照”和“人工光照”兩種分類,分別給各位讀...

時(shí)間:2017-09-07 14:24:50 分類:圖文教程
室內(nèi)設(shè)計(jì)效果速成寶典

模型的制作我就不多說了,總歸是一句話就是:盡量把模型做的整潔,工整。接下來,我會講解怎么樣把圖做的現(xiàn)實(shí)點(diǎn),這些也是我自己摸索的一些經(jīng)驗(yàn)。...

時(shí)間:2017-09-07 14:24:11 分類:圖文教程
靜畫篇之如何用3ds max制作光暈特效的教程

本例為3ds MAX動畫實(shí)例教程,介紹運(yùn)用3ds MAX制作超炫法術(shù)光暈動畫特效,教程分靜畫、動畫、煙霧三篇分別講解了模型的制作、材質(zhì)、動畫和煙霧的制作和...

時(shí)間:2017-09-07 14:23:58 分類:圖文教程
動畫篇之如何用3ds max制作光暈特效的教程

本例為3ds MAX動畫實(shí)例教程,介紹運(yùn)用3ds MAX制作超炫法術(shù)光暈動畫特效,教程分靜畫、動畫、煙霧三篇分別講解了模型的制作、材質(zhì)、動畫和煙霧的制作和...

時(shí)間:2017-09-07 14:15:01 分類:圖文教程
煙霧篇之如何用3ds max制作光暈特效的教程

本例為3ds MAX動畫實(shí)例教程,介紹運(yùn)用3ds MAX制作超炫法術(shù)光暈動畫特效,教程分靜畫、動畫、煙霧三篇分別講解了模型的制作、材質(zhì)、動畫和煙霧的制作和...

時(shí)間:2017-09-07 14:14:11 分類:圖文教程
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