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教程專題 換一批
汽車渲染V-Ray教程

我是在3ds max7里制作的這張圖,渲染用的是V-Ray,圖中背景用的是張照片,總之我是在一段時(shí)間之前制作的這輛邁巴赫57的模型。...

時(shí)間:2017-09-05 16:52:20 分類:圖文教程
3D新甲殼蟲(chóng)汽車的犀牛建模教程

第一件要做的事就是找到參考材料,大量的參考材料。要完美的完成一個(gè)模型,這是一個(gè)決定性的部分,你需要知道它是什么樣的。...

時(shí)間:2017-09-05 16:50:55 分類:圖文教程
用VRay如何渲染臥室實(shí)景效果圖1

在渲染上主要用到了VRay片光的天光入口功能(個(gè)人感覺(jué)比較真實(shí),容易控制),以及VRay物理相機(jī)配合LWF工作流程。在后期里,主要用了Adobe After Effects 來(lái)對(duì)...

時(shí)間:2017-09-05 16:50:46 分類:圖文教程
用VRay如何渲染臥室實(shí)景效果圖2

在渲染上主要用到了VRay片光的天光入口功能(個(gè)人感覺(jué)比較真實(shí),容易控制),以及VRay物理相機(jī)配合LWF工作流程。在后期里,主要用了Adobe After Effects 來(lái)對(duì)...

時(shí)間:2017-09-05 16:49:38 分類:圖文教程
怎么用Maya制作CS游戲人物模型1

這里我們用maya 6來(lái)制作模型,模型完成后執(zhí)行modeling->polygons->tirangulate命令,把模型轉(zhuǎn)成三角面,這里是986個(gè)面。...

時(shí)間:2017-09-05 16:48:40 分類:圖文教程
怎么用Maya制作CS游戲人物模型2

這里我們用maya 6來(lái)制作模型,模型完成后執(zhí)行modeling->polygons->tirangulate命令,把模型轉(zhuǎn)成三角面,這里是986個(gè)面。...

時(shí)間:2017-09-05 16:47:46 分類:圖文教程
建模篇之《SAW》制作解析

不管是CG作品,還是電影作品,真正打動(dòng)觀眾的是人物的內(nèi)心。用刻畫(huà)內(nèi)心的手法來(lái)表現(xiàn)這個(gè)恐怖人物John,會(huì)使作品有深度,拉大想像的空間。...

時(shí)間:2017-09-05 16:46:50 分類:圖文教程
場(chǎng)景燈光篇之《SAW》制作解析

本教程將繼續(xù)“建模篇之《SAW》制作解析”的制作,主要針對(duì)場(chǎng)景燈光的講解。...

時(shí)間:2017-09-05 16:45:55 分類:圖文教程
場(chǎng)景材質(zhì)篇之《SAW》制作解析

本教程將繼續(xù)“場(chǎng)景燈光篇之《SAW》制作解析”的制作,主要根據(jù)場(chǎng)景中的燈光來(lái)設(shè)置材質(zhì)。...

時(shí)間:2017-09-05 16:43:05 分類:圖文教程
人物燈光材質(zhì)篇之《SAW》制作解析

本教程將繼續(xù)“《場(chǎng)景材質(zhì)篇之《SAW》制作解析”的制作,對(duì)人物進(jìn)行燈光材質(zhì)的設(shè)置...

時(shí)間:2017-09-05 16:42:11 分類:圖文教程
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