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教程專題 換一批
3ds Max使用“UVW 展開”(1)

本課程分為三個部分,您將學(xué)習(xí)“UVW 展開”修改器,并使用它的幾個功能。...

時間:2017-08-11 15:08:01 分類:圖文教程
3ds Max向不同大小的對象應(yīng)用均勻紋理

默認(rèn)情況下,在 3ds Max 中,對象的大小決定您對其應(yīng)用的位圖紋理的大小。...

時間:2017-08-11 15:03:11 分類:圖文教程
3ds Max用于室內(nèi)場景的材質(zhì)

對于建筑模型,3ds Max 最有用的功能之一是能夠制作復(fù)雜而精細(xì)的材質(zhì)。3ds Max 的“材質(zhì)編輯器”使您可以對所創(chuàng)建的材質(zhì)進(jìn)行根本控制。...

時間:2017-08-11 15:02:57 分類:圖文教程
3ds Max使用“UVW 貼圖”修改器調(diào)整地面瓷磚

在上一課程中,已經(jīng)為地面鋪設(shè)了瓷磚,但發(fā)現(xiàn)使用默認(rèn)貼圖時,每塊瓷磚的面積過大。瓷磚的大小應(yīng)該是 10” x 10”,每塊瓷磚之間的磚縫線大約應(yīng)該為...

時間:2017-08-11 14:58:07 分類:圖文教程
3ds Max材質(zhì)合并:使用“混合”創(chuàng)建地面材質(zhì)

本課程旨在介紹“材質(zhì)編輯器”的多功能性。在本課程中,將為廚房的瓷磚地面創(chuàng)建一個復(fù)雜的“混合”材質(zhì)。...

時間:2017-08-11 14:57:58 分類:圖文教程
3ds Max對墻壁使用建筑材質(zhì)

在本課程中,將探究建筑材質(zhì)及其在場景中的應(yīng)用。您將使用該材質(zhì)為廚房的墻壁創(chuàng)建紋理。...

時間:2017-08-11 14:56:54 分類:圖文教程
3ds Max創(chuàng)建3D材質(zhì):創(chuàng)建木材效果的另一種方法

在本課程中,將使用內(nèi)置的“Wood”材質(zhì)創(chuàng)建木材效果。這是 3D 材質(zhì)的一個示例。3D 材質(zhì)(也稱為“程序性材質(zhì)”)是由軟件生成的。這使您可以交互地調(diào)...

時間:2017-08-11 14:54:32 分類:圖文教程
3ds Max將多維材質(zhì)應(yīng)用于一個對象

本課程介紹如何將椅子的皮革部分和木頭部分合并起來以形成單個網(wǎng)格,同時仍然保留其材質(zhì)指定。...

時間:2017-08-11 14:54:16 分類:圖文教程
3ds Max添加復(fù)雜性:應(yīng)用貼圖材質(zhì)

在本課程中,將創(chuàng)建貼圖材質(zhì)并將其應(yīng)用于書架模型。...

時間:2017-08-11 14:50:26 分類:圖文教程
3ds Max單色材質(zhì):應(yīng)用標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)

在本課程中,將創(chuàng)建簡單的“單色”材質(zhì),并將其應(yīng)用于場景中的對象。具體來講,將為一對椅子和一張茶幾創(chuàng)建材質(zhì)。...

時間:2017-08-11 14:44:35 分類:圖文教程
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