KeyShot動畫制作系統(tǒng)非常簡單的移動組件來制作簡單的動畫。這些動畫組件主要適用于設(shè)計(jì)師和工程師。...
KeyShot接口能顯示10中不同的語言,如果需要切換語言,在下拉菜單中選擇你需要的語言,系統(tǒng)會提示你重新啟動KeyShot。...
KeyShot渲染教程,在我們導(dǎo)入了項(xiàng)目之后,接著我們就要輸出圖片或者動畫了。...
我們制作項(xiàng)目的時(shí)候,需要經(jīng)常的移動模型,我們選擇或者鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊模時(shí),來移動這些模型。...
我們可以在項(xiàng)目窗口中的環(huán)境選項(xiàng)選擇任意的背景顏色,當(dāng)我們選擇了某一種顏色,環(huán)境將不再顯示在模型的后面,這樣模型的燈光就沒有效果了,只是作...
KeyShot材質(zhì)(KeyShot材料)被設(shè)計(jì)成只需要修改很少的參數(shù)就能非常簡單的使用,例如:金屬材質(zhì)只需要創(chuàng)建金屬和塑料的參數(shù),就能創(chuàng)建出來。...
KeyShot插件的 實(shí)時(shí)連接(Live Linking)keyshot 4的實(shí)時(shí)連接功能是非常強(qiáng)大的。...
Keyshot物理燈光:燈基本上是材料被應(yīng)用到部件和對象。任何幾何體可以變成一個(gè)光源。...
雜程序紋理是一種和原始紋理非常相似的紋理,它可以讓你模擬凹凸?jié)i漪的玻璃和流體。...
KeyShot環(huán)境編輯器是一種簡單的方式來進(jìn)行調(diào)整照明環(huán)境。編輯調(diào)整菜單編輯器對話框可以隨便的放置在左邊或右邊。...