下面這篇vray混合材質(zhì)文章將重點較為詳細(xì)的講述vray調(diào)節(jié)工藝雕花鏡子效果的步驟!調(diào)節(jié)這樣的雕花鏡子效果。...
當(dāng)我們用SketchUp進(jìn)行建模的是后,由于沒有創(chuàng)建組件,全部模型都以一個單體的形式存在,這樣,我們就有必要對模型進(jìn)行創(chuàng)建組件及編輯組件。...
作為城市規(guī)劃、建筑設(shè)計人員來講,用SketchUp怎樣導(dǎo)出我們已經(jīng)設(shè)計出來的建筑作品的平立剖面?是我們必須要懂的,那下面的sketchup入門教程我就拿我近期...
我們可以將我們見到的任何事物都動畫化,幽默的作用是不容懷疑的,在創(chuàng)作的過程中使用幽默是很好的主意,幽默的出現(xiàn)不需要我們?nèi)魏蔚慕忉?,就可?..
Poser 導(dǎo)出BVH骨骼動畫到Max有幾個要點: BVH是+Y為頂,+Z為前的,對比Max+Z為頂-Y為前,所有offset和position都按照X -Z Y的順序讀取,而rotation則為X -Z Y順序。 B...
磁性對象用于對模型進(jìn)行變形操作,磁性區(qū)域用于控制磁性工具的作用范圍,磁性基準(zhǔn)用于設(shè)置變形的中心。...
在KeyShot導(dǎo)入了項目之后,接著我們就要輸出圖片或者動畫了。這里有許多動態(tài)的方式來完成,在開始KeyShot渲染之前,我們來設(shè)置我們的渲染選項。...