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KeyShot燈光如何設(shè)置

什么是KeyShot?KeyShot是一個互動性的光線追蹤與全域光渲染程序,無需復雜的設(shè)定即可產(chǎn)生相片般真實的3D渲染影像。KeyShot燈光如何設(shè)置大家知道嗎?下面...

時間:2017-07-25 15:00:40 分類:圖文教程
透明&磨砂玻璃常用vray材質(zhì)參數(shù)

透明玻璃在反射中加入菲涅耳反射 折射色調(diào)成全白 假如要做透光效果,勾選影響陰影就OK了 磨沙玻璃在折射中加入模糊折射0.5就可以了 也可以把折射中加...

時間:2017-07-25 14:59:02 分類:圖文教程
vray毛發(fā)地毯的制作全過程

這篇vray材質(zhì)教程使用的是VRay毛發(fā)系統(tǒng)制作地毯的一個方法,個人感覺比較實用,因此今天拿出來和大家分享,希望本節(jié)vray材質(zhì)教程對初學者有所幫助。...

時間:2017-07-25 14:58:08 分類:圖文教程
Maya手的建模(二)

本系列教程有2篇文章。該篇是對Maya手的建模(1)的補充。希望朋友們可以從中受益。...

時間:2017-07-25 14:56:11 分類:圖文教程
vray玻璃材質(zhì)的制作

本節(jié)vray材質(zhì)教程分享vray玻璃材質(zhì)的制作。...

時間:2017-07-25 14:54:49 分類:圖文教程
vray木紋材質(zhì)調(diào)整方法

本節(jié)vray材質(zhì)參數(shù)教程分享vray木紋材質(zhì)調(diào)整方法。包括vray木紋材質(zhì)的肌理調(diào)整、vray木紋材質(zhì)的貼圖選擇、vray木紋材質(zhì)的使用注意點。...

時間:2017-07-25 14:54:23 分類:圖文教程
Houdini配合Arnold制作大型復雜的植被流程研究

筆者研究一套關(guān)于使用 Houdini配合Arnold來渲染制作植被的流程...

時間:2017-07-25 14:53:09 分類:圖文教程
Keyshot用戶界面和工具_Import:導入模型

本篇Keyshot入門主要講解keyshot2.0的最基礎(chǔ)的六項渲染屬性。...

時間:2017-07-25 14:51:40 分類:圖文教程
Houdini-13 Packed 剛體代理轉(zhuǎn)maya渲染技術(shù)

隨著Houdini13的更新,Packed技術(shù)引入到Houdini里,其最大的優(yōu)點是節(jié)省內(nèi)存,將物體打包壓縮并將物體信息存儲在一個點上,因 此在面 對一些實際制作時不妨...

時間:2017-07-25 14:50:55 分類:圖文教程
Google SketchUp 8怎樣導出動畫

Google SketchUp 8能夠輕松的制作出立體圖,但是要將做好的圖更好的展現(xiàn)給大家,就需要用到動畫動態(tài)的展現(xiàn)出各個細節(jié),然而如何導出動畫呢?下面的sket...

時間:2017-07-25 14:47:53 分類:圖文教程
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