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新版體感Kinect細節(jié)展示

來源:游戲站 瀏覽數(shù):
責(zé)任編輯:比巴卜
時間:2013-10-09 14:47

[導(dǎo)讀]新版體感Kinect出售,引來玩家的熱切期待。從改進的成都來看,功能大大增加。BOX ONE的Kinect將包含自然語音識別、更準(zhǔn)確的面部識別和更詳細的人體運動捕捉能力,其最新細節(jié)特性如下

隨著微軟次世代主機XBOX ONE一同發(fā)售的還有新版Kinect,這款體感周邊將有何種程度的進化是玩家值得期待的,從現(xiàn)今掌握的信息來看,XBOX ONE的Kinect將包含自然語音識別、更準(zhǔn)確的面部識別和更詳細的人體運動捕捉能力,下面就來看看其最新細節(jié)特性吧。

1.全新的攝像頭功能與技術(shù):

新的Kinect有1080p視頻傳感器,相較于原先一代的VGA傳感器是一個巨大的改進。新kinect允許更精確的人臉識別功能,可獲得更清晰的圖像和視頻信息!這種清晰的視頻信息將會在全新的Skype整合功能方面派上大用場。他們還提高了深度傳感器所能支持的最大分辨率來允許捕捉更多的細節(jié),如手指動作和肢體定位。新Kinect每秒數(shù)據(jù)處理量可達2GB!微軟還用讀取深度“飛行時間計算”的方法來替代了現(xiàn)有的“光照測量”的測算方法,使得新Kinect比原始Kinect更快、更準(zhǔn)確。該方法基于單個光子從物體或人身上反彈回來的最準(zhǔn)確的時間計算原理。

2.對于初代Kinect不滿之處的改進:

之前Kinect做一個動作可以看到與屏幕輸入之間有時間差。而現(xiàn)在專用處理和USB 3.0端口使新的Kinect只剩下每秒2幀的延遲!也就是僅有66毫秒的延遲!大多數(shù)主機手柄輸入游戲為133毫秒的平均延遲,而需要更敏捷操作的游戲(第一人稱射擊游戲)具有67毫秒的響應(yīng)時間!這是一個巨大的改進!不再需要重新布置客廳進行游玩!

3.改進

新的Kinect現(xiàn)在可以同時跟蹤6人動作!它還可以跟蹤每個Xbox手柄內(nèi)置的紅外LED。例如,在游戲時舉起你的手柄,你的角色可能會舉起他的盾牌。Kinect2.0也將自動跟蹤分屏游戲時手柄的位置來調(diào)整分屏位置。

骨骼跟蹤已經(jīng)提高了很多。不僅可以讀取更多的關(guān)節(jié)、四肢的運動方向,還有你動作的力度。導(dǎo)航儀表現(xiàn)在可以有打開或關(guān)閉的手勢了,你將不再需要“懸停”在一個對象上進行選擇。夜間捕捉模式是內(nèi)置的,無論照明條件如何,都可以進行捕捉。新的Kinect甚至可以捕捉你的情緒(快樂,悲傷等),甚至讀取你的脈搏!

現(xiàn)在新的Kinect可以更可靠地消除背景噪聲,玩家可以使用更順暢的語音控制。不用花更多時間思考猜測什么語音命令才能讓XBOX理解,你只需要說你想說的話,XBOX就會做它應(yīng)該做的!(精彩Kinect資訊請繼續(xù)關(guān)注納金網(wǎng)http://www.594ljc.cn/

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