LG硬屏4K液晶電視 開啟大屏3D新時(shí)代
責(zé)任編輯:star-小虎 時(shí)間:2013-10-31 17:34
[導(dǎo)讀]泡泡網(wǎng)液晶電視頻道10月29日2010年初,一部電影《阿凡達(dá)》讓我們認(rèn)識到了何為3D,伴隨著這股3D旋風(fēng), 3D電視 逐漸成為了市場主流產(chǎn)品。經(jīng)過兩年多的發(fā)展,伴隨著成本的降低,作為幾
泡泡網(wǎng)液晶電視頻道10月29日 2010年初,一部電影《阿凡達(dá)》讓我們認(rèn)識到了何為“3D”,伴隨著這股3D旋風(fēng),3D電視逐漸成為了市場“主流產(chǎn)品”。經(jīng)過兩年多的發(fā)展,伴隨著成本的降低,作為幾年前的“高新科技”,3D功能已經(jīng)成為了目前幾乎所有新品電視的標(biāo)配功能。
2013年,4K電視的出現(xiàn)又掀起了一陣新的行業(yè)風(fēng)暴,3840*2160的超高清分辨率及大尺寸的屏幕,體驗(yàn)過的消費(fèi)者無不對其交口稱贊。而作為上一代產(chǎn)品的代表功能,4K電視也自然不能缺少對3D功能的支持,并且憑借超高清的分辨率和大尺寸屏幕,4K電視更是將3D效果提升至了一個(gè)新的境界。
(不閃式3D亮度觀看時(shí)無閃爍現(xiàn)象且亮度更高)
但從記者對消費(fèi)者的采訪過程中得知,4K電視對于3D來說也并非都是利好,不少消費(fèi)者向記者透露,“4K電視看3D確實(shí)比普通電視更震撼,但是不知道是不是屏幕太大了,看了一會兒之后就感到了明顯眩暈感,非常不舒服。”經(jīng)過記者的親身測試,也確實(shí)發(fā)現(xiàn)了部分4K電視在這方面確實(shí)存在問題,這到底是為什么呢?
就這個(gè)問題,記者聯(lián)系到了電視行業(yè)的資深專家進(jìn)行咨詢,專家表示,“電視機(jī)的屏幕越大,對3D技術(shù)的要求越高,尤其是在畫面閃爍方面,即便是小尺寸電視中不易發(fā)現(xiàn)的輕微閃爍,如果放在大尺寸電視上,也會被明顯放大,從而影響消費(fèi)者的觀看體驗(yàn)。”另外,據(jù)專業(yè)人士介紹,畫面的閃爍問題主要與電視屏幕的刷新率及3D成像原理有關(guān)系,但其實(shí)不閃式3D技術(shù)和快門式3D技術(shù)的閃爍問題存在著不小的差距,所以并非所有4K電視都會存在閃爍的問題。
其中基于主動(dòng)快門式3D技術(shù)的成像原理,其3D眼鏡一直處于高速的開閉狀態(tài),長時(shí)間觀看很容易造成人眼的疲勞,另外因?yàn)槲覈娜展鉄舻劝l(fā)光設(shè)備頻率跟3D眼鏡開合頻率不同,燈光設(shè)備對觀看3D畫面影響很大。但是采用不閃式3D技術(shù)的4K電視,其利用光線有“振動(dòng)方向”的原理來分解原始圖像的,先把圖像分為垂直向偏振光和水平向偏振光兩組畫面,然后3D眼鏡左右分別采用不同偏振方向的偏光鏡片,這樣人的左右眼就能接收兩組畫面,再經(jīng)過大腦合成立體影像,整個(gè)過程中幾乎不會存在閃爍問題。
(硬屏4K的不閃式3D眼鏡觀看時(shí)不需要電池,更健康)
近日,中國電子技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)化研究院賽西實(shí)驗(yàn)室對采用不閃式3D技術(shù)的硬屏4K電視和采用快門式3D技術(shù)的普通4K電視進(jìn)行了對比測試,其中除了閃爍方面的測試之外,還包括了3D亮度測試。測試選擇了最先進(jìn)的視頻測試信號發(fā)生器和顯示品質(zhì)測試儀作為檢測設(shè)備,在產(chǎn)品設(shè)置相同的情況下,在閃爍方面兩者的差距巨大,采用不閃式3D技術(shù)的硬屏4K閃爍僅有0.0006,而采用快門式3D技術(shù)的普通4K閃爍為2.49,兩者相差近數(shù)千倍!具權(quán)威機(jī)構(gòu)證實(shí),閃爍為1時(shí),人眼可明顯察覺,可見不閃式3D技術(shù)無愧其“不閃”的稱號,而快門式3D技術(shù)在閃爍問題上確實(shí)存在著明顯的問題。而在亮度方面,硬屏4K電視的亮度為149cd/㎡,而普通4K僅為110cd/㎡。對于電視產(chǎn)品來說,亮度作為重要指標(biāo),亮度越高表明畫質(zhì)表現(xiàn)更佳。
表為硬屏4K及普通4K電視測試結(jié)果
通過以上的測試結(jié)果,我們可以看出,硬屏4K作為當(dāng)今領(lǐng)先的4K產(chǎn)品,在3D畫面的閃爍和亮度方面都達(dá)到了更加優(yōu)秀的水平。此外,硬屏4K產(chǎn)品在播放3D畫面時(shí)可以和2D畫面一樣采用4K分辨率,這樣可以大大的提升畫面細(xì)膩精致程度,為用戶的觀影體驗(yàn)提升提供更加強(qiáng)有力的支持。
至此,我們可以看出,消費(fèi)者對于4K電視的3D播放會讓人“眩暈、不舒服”的評價(jià)可能僅是來自采用快門式3D技術(shù)的普通4K電視,而采用不閃式3D技術(shù)的硬屏4K電視其實(shí)并不會出現(xiàn)這樣的問題。在當(dāng)今4K電視時(shí)代,相信只有像硬屏4K電視這樣能夠真正從用戶角度出發(fā),有效提升用戶體驗(yàn)的產(chǎn)品才能獲得市場和消費(fèi)者的認(rèn)可,相信在未來硬屏4K電視必將成為電視行業(yè)里的又一成功典范。
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