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能眼部追蹤的頭戴虛擬設(shè)備亮相 劍指Oculus

來源:互聯(lián)網(wǎng) 瀏覽數(shù):
責任編輯:傳說的落葉
時間:2015-05-22 10:41

[導(dǎo)讀]而除了游戲領(lǐng)域的應(yīng)用以外,F(xiàn)OVE還將幫助殘疾人實現(xiàn)一些此前無法完成的動作。在初期的測試中,F(xiàn)OVE開發(fā)團隊與日本筑波大學特教學院進行了合作,探索了FOVE在采殘疾人領(lǐng)域的應(yīng)用


      虛擬現(xiàn)實無疑是現(xiàn)在非常熱門的一個領(lǐng)域,而不論是Oculus這樣的初創(chuàng)廠商還是三星這樣的主流大廠商都推出了各自的虛擬現(xiàn)實頭戴設(shè)備。雖然市面上已經(jīng)有不少虛擬現(xiàn)實頭戴設(shè)備了,但是憑借著眼部追蹤功能的加入,剛剛登陸Kickstarter的FOVE虛擬現(xiàn)實頭戴顯示器還是成為了近期科技界關(guān)注的重點。

      除了分辨率為2560×1440的5.8英寸顯示器以外,F(xiàn)OVE內(nèi)部還搭載了精度高達0.2度的紅外線傳感器,能夠時刻跟蹤眼部的動作。由于通過眼部追蹤可以了解到用戶的視覺方向,因此為虛擬現(xiàn)實現(xiàn)實技術(shù)帶來了更多可能。首先,系統(tǒng)在監(jiān)測到用戶的視覺方向后,可以在視野的中心區(qū)域顯示最佳的畫面,而周圍其它的畫面則可以降低顯示效果,從而在不降低視覺體驗的同時提升性能表現(xiàn)。另外,借助眼部追蹤系統(tǒng)還能實現(xiàn)景深的調(diào)節(jié),從而讓虛擬現(xiàn)實的畫面效果更加接近真實環(huán)境。與此同時,眼部追蹤技術(shù)還能幫助開發(fā)者設(shè)計出更加直觀易懂的操作界面。其開發(fā)者表示FOVE的軟件開發(fā)套件可以與Unity、Unreal Engine和Cry Engine等主流游戲引擎兼容,因此游戲開發(fā)者推出支持FOVE的游戲并不會非常困難。
 
 
      而除了游戲領(lǐng)域的應(yīng)用以外,F(xiàn)OVE還將幫助殘疾人實現(xiàn)一些此前無法完成的動作。在初期的測試中,F(xiàn)OVE開發(fā)團隊與日本筑波大學特教學院進行了合作,探索了FOVE在采殘疾人領(lǐng)域的應(yīng)用。比如,借助FOVE的眼部追蹤技術(shù),一位行動不便的孩子可以通過眼睛來彈鋼琴,不得不說非常奇妙。
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