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BAT推動(dòng)中國(guó)VR產(chǎn)業(yè)爆發(fā) 未來(lái)五年規(guī)模近百億

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 瀏覽數(shù):
責(zé)任編輯:駱駝祥子
時(shí)間:2016-05-17 16:17

[導(dǎo)讀]在上海紐約大學(xué)的VR實(shí)驗(yàn)室里,記者看到工程師正在設(shè)計(jì)能夠通過(guò)人的手勢(shì)完成搬運(yùn)工作的VR程序

在上海紐約大學(xué)的VR實(shí)驗(yàn)室里,記者看到工程師正在設(shè)計(jì)能夠通過(guò)人的手勢(shì)完成搬運(yùn)工作的VR程序。該實(shí)驗(yàn)室負(fù)責(zé)人對(duì)《第一財(cái)經(jīng)日?qǐng)?bào)》表示:“在這里,我們還有很多有趣好玩的奇思妙想,比如你可以跳一支街舞,你的關(guān)節(jié)運(yùn)動(dòng)就會(huì)在電腦上顯示,學(xué)生會(huì)覺(jué)得這種互動(dòng)非常有意思。”

  上周,谷歌推出的繪畫(huà)神器Tilt Brush,把藝術(shù)家?guī)胍粋€(gè)虛擬的空間。只要帶上VR頭盔,藝術(shù)家們就能在隨意的空間作畫(huà),可以像用PS一樣,調(diào)整顏色和筆刷,還有各種特效工具。從目前的效果來(lái)看,軟件已經(jīng)有了相當(dāng)高的完成度和實(shí)用性。對(duì)于藝術(shù)家來(lái)說(shuō),這是另一種更直觀的創(chuàng)作形式,給了他們更多的創(chuàng)意空間。而對(duì)于設(shè)計(jì)人員來(lái)說(shuō),這種應(yīng)用可以大大提高工作效率。

  Google 的一個(gè)交互設(shè)計(jì)工作室的兩位研發(fā)人員,在短短三周內(nèi)就設(shè)計(jì)出了這款用于VR的圖形應(yīng)用,預(yù)計(jì)今年夏天這款軟件將隨著VR設(shè)備的大面積普及而最終上市。

  而這只是一個(gè)開(kāi)始。HipHop舞者、跳傘訓(xùn)練者、建筑設(shè)計(jì)師、外科醫(yī)生,這些群體正在推動(dòng)著中國(guó)的虛擬現(xiàn)實(shí)VR市場(chǎng)迅速膨脹。中國(guó)的BAT三巨頭阿里巴巴、騰訊和百度正在撬動(dòng)著這個(gè)全球規(guī)模千億級(jí)的市場(chǎng)。未來(lái)五年,中國(guó)VR市場(chǎng)規(guī)模將接近百億。

  IHS游戲行業(yè)分析師崔辰毓對(duì)《第一財(cái)經(jīng)日?qǐng)?bào)》表示:“阿里、百度、騰訊這些平臺(tái)都希望打造VR的內(nèi)容平臺(tái)。目前中國(guó)VR行業(yè)面臨的最大問(wèn)題是核心的技術(shù)。所以這些巨頭到目前為止還在觀望,但是VR產(chǎn)業(yè)迎來(lái)爆發(fā)也就是眼前的事情。”

  在今年的CES Asia展會(huì)上,從事VR內(nèi)容制作的公司熱播科技展示了他們團(tuán)隊(duì)獨(dú)立制作的VR視頻,其中就包括體育類和偶像劇節(jié)目,一些場(chǎng)景更是調(diào)動(dòng)了12個(gè)攝像頭拍攝的全景畫(huà)面。熱播科技CEO張慶浩對(duì)《第一財(cái)經(jīng)日?qǐng)?bào)》記者表示:“公司去年剛成立,我們一直想從新鮮的載體方面去做有趣的內(nèi)容,正好去年VR開(kāi)始爆發(fā),借助互聯(lián)網(wǎng)電視的平臺(tái),做VR內(nèi)容的制作是非常水到渠成的事。”

  在成立熱播科技前,張慶浩曾經(jīng)擔(dān)任(24.450-0.18-0.73%)商務(wù)總監(jiān)職務(wù),此前還在央視網(wǎng)負(fù)責(zé)版權(quán),借助這些經(jīng)驗(yàn)和資源,熱播科技已經(jīng)和百視通、PPTV、百度、華為等多個(gè)平臺(tái)和終端合作。熱播科技剛剛完成了Pre輪的融資,獲得華策資本和達(dá)晨?jī)r(jià)值1200萬(wàn)的注資。不過(guò)他表示:“目前的VR還處于非常初期的階段,無(wú)論從技術(shù)和內(nèi)容而言。熱播科技也是在摸著石頭過(guò)河的探索階段。騰訊這些還都沒(méi)有發(fā)力。”

  Canalys分析師劉健森對(duì)《第一財(cái)經(jīng)日?qǐng)?bào)》記者表示:“相比硬件設(shè)備而言,VR的內(nèi)容更加重要,但是在中國(guó)VR內(nèi)容市場(chǎng)上還沒(méi)有哪家真正的領(lǐng)導(dǎo)者。本土的內(nèi)容提供商、游戲發(fā)布者和服務(wù)供應(yīng)商們正在進(jìn)行著硬件以外的競(jìng)逐。”

  但是中國(guó)VR市場(chǎng)的開(kāi)局已經(jīng)打響。根據(jù)IResearch的預(yù)測(cè),未來(lái)四年,在BAT三巨頭的推動(dòng)下,中國(guó)的VR市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到85億美元。這與中國(guó)政府的經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)型密切相關(guān)。中國(guó)希望通過(guò)創(chuàng)新和內(nèi)容服務(wù)來(lái)減少經(jīng)濟(jì)對(duì)重工業(yè)的依賴,以驅(qū)動(dòng)更加持續(xù)的發(fā)展。

  百度上個(gè)月發(fā)布了一項(xiàng)命名為“凡爾納計(jì)劃”的人工智能項(xiàng)目,由百度首席科學(xué)官Andrew Ng和《三體》的作家劉慈欣合作,將以VR的形式呈現(xiàn)。劉慈欣接受采訪時(shí)說(shuō):“許多想法和創(chuàng)新工作都會(huì)在這里誕生。這個(gè)項(xiàng)目會(huì)聚焦人工智能,當(dāng)項(xiàng)目官方成立后,我們有機(jī)會(huì)和科學(xué)家一起工作。”

  阿里巴巴也正在設(shè)計(jì)一個(gè)全新購(gòu)物體驗(yàn)的項(xiàng)目,希望利用VR技術(shù)帶給4億用戶不同的購(gòu)物體驗(yàn)。曾在今年3月與扎克伯格的對(duì)話中表示:“我在思考在這個(gè)平臺(tái)上,如何讓女性更有購(gòu)物的沖動(dòng)以及如何為我們的客戶賣掉更多東西。”今年2月,阿里巴巴還投資了全息技術(shù)公司Magic Leap。

  阿里巴巴首席運(yùn)營(yíng)官董本洪表示:“VR和AR是繼計(jì)算機(jī)和智能手機(jī)之后的又一個(gè)技術(shù)爆發(fā)點(diǎn)。”IHS研究總監(jiān)Piers Harding-Rolls對(duì)《第一財(cái)經(jīng)日?qǐng)?bào)》表示:“教育、培訓(xùn)、旅游和房地產(chǎn)等注重體驗(yàn)的領(lǐng)域?qū)⒊蔀槁氏仁褂肰R的行業(yè)。”

  根據(jù)提供的數(shù)據(jù),目前中國(guó)已有超過(guò)200家專注于VR研發(fā)的初創(chuàng)企業(yè)。另?yè)?jù)Digi-Capital的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),僅今年一季度,投入中國(guó)VR市場(chǎng)的資本規(guī)模就超過(guò)11億美元。愛(ài)奇藝把VR市場(chǎng)的現(xiàn)行發(fā)展階段比喻為“馬車時(shí)代”,不過(guò)認(rèn)為媒體和資本將推動(dòng)該市場(chǎng)以快于預(yù)期的速度發(fā)展。

  愛(ài)奇藝正在和超過(guò)300家合作伙伴進(jìn)行內(nèi)容和硬件方面的合作。愛(ài)奇藝的一款VR直播App可以提供Hip-Hop舞蹈培訓(xùn)以及包括滑翔翼在內(nèi)的各項(xiàng)體育競(jìng)技賽事的VR直播。愛(ài)奇藝的目標(biāo)是打造最大的中文VR服務(wù)平臺(tái),并將與頭顯設(shè)備兼容的電影和游戲作內(nèi)容為公司的主營(yíng)業(yè)務(wù)。

  根據(jù)Canalys的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),今年全球VR頭顯設(shè)備的出貨量將會(huì)達(dá)到630萬(wàn)個(gè),其中40%的需求來(lái)自中國(guó)。其中最受關(guān)注的是三款頭顯設(shè)備:索尼的PlayStation VR;Facebook的Oculus Rift以及HTC的Vive。這三款設(shè)備的定價(jià)分別位于400至800美元不等。

  豐厚資本創(chuàng)始合伙人,前盛大游戲CEO譚群釗對(duì)《第一財(cái)經(jīng)日?qǐng)?bào)》表示:“VR的頭顯設(shè)備主要分移動(dòng)端和PC端,從摩爾定律的角度,移動(dòng)端將變得更加強(qiáng)大,兩端將來(lái)會(huì)有融合的趨勢(shì),但是也會(huì)有高端機(jī)和低端機(jī)的區(qū)別。”不過(guò),針對(duì)移動(dòng)端和PC端設(shè)備哪個(gè)市場(chǎng)更大,譚群釗說(shuō):“如果站在內(nèi)容和媒體的角度來(lái)看,PC端市場(chǎng)將會(huì)更大,因?yàn)橐苿?dòng)端的Oculus和其它幾個(gè)平臺(tái)已經(jīng)相對(duì)成熟。”

  做游戲出身的談群釗,對(duì)于VR在游戲領(lǐng)域的影響頗為看好。他認(rèn)為,VR比較適合做大型的游戲項(xiàng)目,有點(diǎn)類似于端游,沉浸感更強(qiáng),更適合核心用戶。譚群釗說(shuō):“VR游戲有望帶來(lái)游戲行業(yè)的潮流回歸。過(guò)去5、6年,用戶的在游戲上花的時(shí)間是碎片化的,但進(jìn)入到VR級(jí)的游戲之后,將會(huì)回歸到時(shí)間持續(xù)化的階段,用戶愿意在游戲上投入大把時(shí)間,因此更有付費(fèi)的意愿,將會(huì)帶來(lái)游戲產(chǎn)業(yè)的爆發(fā)。”

  擁有13億活躍用戶的騰訊,正在增加視頻、游戲和動(dòng)漫領(lǐng)域的開(kāi)支,以吸引用戶在這些服務(wù)上停留更長(zhǎng)時(shí)間。騰訊已經(jīng)完成了韓國(guó)偶像組合Big Bang的演唱會(huì)虛擬現(xiàn)實(shí)直播,而且買下了300多部日本動(dòng)漫版權(quán),并在開(kāi)發(fā)更多智能手機(jī)游戲。

  騰訊投資的原力動(dòng)畫(huà)也在為騰訊影業(yè)制作虛擬現(xiàn)實(shí)電影,原力動(dòng)畫(huà)還在為Oculus Rift制作內(nèi)容;范冰冰主演的電影《爵跡》的虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容推廣宣傳片也由原力動(dòng)畫(huà)負(fù)責(zé)制作。同時(shí),騰訊還投資了佛羅里達(dá)一家做全息影像的公司Pulse Evolution。

  阿里巴巴發(fā)布的研究報(bào)告指出,VR行業(yè)成熟后,虛擬現(xiàn)實(shí)在所有娛樂(lè)內(nèi)容中的占比將達(dá)到40%,但未給出明確的時(shí)間表。阿里巴巴也成立了GnomeMagic Lab,與阿里影業(yè)共同制作內(nèi)容。

  從谷歌推出第一款VR眼鏡Cardboard盒子去鼓勵(lì)人們嘗試開(kāi)發(fā)VR應(yīng)用,到現(xiàn)在也不過(guò)兩年。但是谷歌的VR團(tuán)隊(duì)人數(shù)已經(jīng)超過(guò)百人,在谷歌園區(qū)里占據(jù)了一整棟樓。谷歌的想法是,先讓人們盡可能多地去接觸到VR,然后再倒過(guò)來(lái)開(kāi)發(fā)完善與之相關(guān)的內(nèi)容。這一思路或許也值得中國(guó)企業(yè)借鑒。

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