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在虛擬現(xiàn)實中被其他玩家騷擾了怎么辦?

來源:互聯(lián)網(wǎng) 瀏覽數(shù):
責任編輯:駱駝祥子
時間:2016-10-14 15:23

[導讀]據(jù)BBC報道,谷歌虛擬現(xiàn)實實驗室Daydream Labs正在研發(fā)阻止玩家在虛擬現(xiàn)實中互相騷擾的方式,以避免讓其他玩家產(chǎn)生不安全感或不適感。

據(jù)BBC報道,谷歌虛擬現(xiàn)實實驗室Daydream Labs正在研發(fā)阻止玩家在虛擬現(xiàn)實中互相騷擾的方式,以避免讓其他玩家產(chǎn)生不安全感或不適感。

  Daydream Labs利用虛擬現(xiàn)實頭盔HTC Vive演示“虛擬撲克狗”游戲應用,向大家展示了如何互相尊重和應對VR騷擾。在試驗中,那些可能給他人造成困擾的行為將被阻止。比如,當游戲中的玩家站起來試圖接近對手時,他眼前的屏幕就會變成黑白色,以此促使他重新坐下。

此外,玩家也會被彩色的個人空間泡泡引導回到自己的座位上,事實上對手也將看不到玩家的虛擬人物。谷歌發(fā)表博文稱:“如果我們能夠預測他人的行為,那么我們就可以在不當社交行為出現(xiàn)前予以阻止。舉例來說,通過設(shè)計每個用戶周圍的個人空間,你可以預防其他人侵入?!? border=
  此外,玩家也會被彩色的個人空間泡泡引導回到自己的座位上,事實上對手也將看不到玩家的虛擬人物。谷歌發(fā)表博文稱:“如果我們能夠預測他人的行為,那么我們就可以在不當社交行為出現(xiàn)前予以阻止。舉例來說,通過設(shè)計每個用戶周圍的個人空間,你可以預防其他人侵入。”

  通過用戶佩戴的虛擬現(xiàn)實設(shè)備,虛擬現(xiàn)實技術(shù)將用戶“傳輸”到虛擬世界中。在HTC Vive和索尼即將推出的PlayStation VR中,需要通過手持無線控制器交互。可是,這種自主性也代表著某些玩家有機會在沒有必要的情況下接近其他人,這可能導致其他人感到緊張。

  除了對用戶的不當行為進行制止,玩家之間擊掌、碰拳等良性互動會有所“獎勵”,比如煙花動畫等。而試圖沖撞或推搡他人的用戶,則會注冊失敗。這種技術(shù)也可被用于幫助應對有極端妄想癥的人,計算機產(chǎn)生的社交環(huán)境有助于減輕妄想癥狀。

  牛津大學精神病學系臨床心理學家丹尼爾·弗里曼教授(Daniel Freeman)說:“有了虛擬現(xiàn)實技術(shù),我們可以幫助人們重新學習如何保證安全,何時該做什么,緩解偏執(zhí)狂癥狀。”

來源:中關(guān)村在線

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