VERGE大會(huì):VR技術(shù)“志不在娛” 將放眼各行各業(yè)
責(zé)任編輯:駱駝祥子 時(shí)間:2016-10-31 08:58
[導(dǎo)讀]從VR開發(fā)者、游戲評(píng)論員、電影制作人的角度看VR的文章很多,而從VR硬件提供商看VR的文章卻寥寥無(wú)幾。本文作者Tim Mohin是一名AMD公司企業(yè)責(zé)任部門的員工,且讓我們從他的角度看看硬件
從VR開發(fā)者、游戲評(píng)論員、電影制作人的角度看VR的文章很多,而從VR硬件提供商看VR的文章卻寥寥無(wú)幾。本文作者Tim Mohin是一名AMD公司企業(yè)責(zé)任部門的員工,且讓我們從他的角度看看硬件企業(yè)眼中的VR長(zhǎng)什么樣。
作為AMD的一名工作人員,我的日常工作即關(guān)注公司行為的環(huán)境與社會(huì)效益。在產(chǎn)品方面,我們關(guān)注的重點(diǎn)一般在該產(chǎn)品的能源消耗結(jié)構(gòu),以各個(gè)產(chǎn)品的能源消耗分析為基礎(chǔ)來支撐我們的25x20能源效率計(jì)劃。
然而近來,我們團(tuán)隊(duì)有了點(diǎn)新想法。我們意識(shí)到我們的產(chǎn)品本身即能帶來顯著的社會(huì)和環(huán)境效益——尤其是在大熱的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)上。
游戲是當(dāng)之無(wú)愧的VR主要內(nèi)容,而AMD是超過八成的VR設(shè)備的芯片首選。我們不禁自問,‘VR除了游戲還能為世界做點(diǎn)什么?’
答案令人激動(dòng)。我們發(fā)現(xiàn)不少VR與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)應(yīng)用在醫(yī)療、教育、科研領(lǐng)域大有用武之地。相關(guān)研究已成為近來AMD公司責(zé)任概要的重點(diǎn)內(nèi)容。
然而在我們看來,這些領(lǐng)域僅是VR潛力的冰山一角。為了將這一發(fā)現(xiàn)廣施于眾,我們將其帶到了硅谷的VERGE大會(huì)上。該大會(huì)的宣傳標(biāo)語(yǔ)是‘技術(shù)與可持續(xù)發(fā)展的結(jié)合’——看起來似乎是一個(gè)宣傳VR技術(shù)新潛力的理想去處。
AMD副總裁Roy Taylor(羅伊·泰勒)和VR領(lǐng)軍人物Nonny de la Pe?a的主旨演講為大會(huì)拉開了序幕。
大會(huì)上,Roy暢談VR技術(shù)的迅速發(fā)展。他援引了《Bravemind》(《勇敢意志》)等優(yōu)秀應(yīng)用,該應(yīng)用是由南加州大學(xué)創(chuàng)意技術(shù)院Skip Rizzo(司繼普·瑞佐)博士開發(fā)的一種虛擬現(xiàn)實(shí)暴露療法(VRET)模擬器,致力于幫助創(chuàng)傷后精神緊張性精神障礙患者進(jìn)行醫(yī)療。在AMD強(qiáng)大圖形能力的幫助下,該應(yīng)用可重現(xiàn)患者們當(dāng)年戰(zhàn)場(chǎng)的場(chǎng)景,通過重新體驗(yàn)曾經(jīng)傷痛的方式讓患者的精神創(chuàng)傷正常化。海軍老兵Chris Merkle(克里斯·莫克)稱,《勇敢意志》在幫助他克服軍隊(duì)部署的壓力上起到了很大作用。
來源:87870
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