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微軟正式發(fā)布VR頭盔設(shè)備 布局VR領(lǐng)域“野心”終顯

來源:互聯(lián)網(wǎng) 瀏覽數(shù):
責(zé)任編輯:駱駝祥子
時(shí)間:2016-11-04 08:31

[導(dǎo)讀]微軟在紐約舉行了Windows10新品發(fā)布會(huì)。會(huì)上,微軟帶來了一系列讓人驚艷的硬件產(chǎn)品,同時(shí)還正式發(fā)布了一款VR頭盔設(shè)備。而這款新品的發(fā)布也意味著微軟的Holographic平臺即將跨入VR領(lǐng)域

微軟在紐約舉行了Windows10新品發(fā)布會(huì)。會(huì)上,微軟帶來了一系列讓人驚艷的硬件產(chǎn)品,同時(shí)還正式發(fā)布了一款VR頭盔設(shè)備。而這款新品的發(fā)布也意味著微軟的Holographic平臺即將跨入VR領(lǐng)域。

       據(jù)媒體報(bào)道,微軟展示的這款基于win10系統(tǒng)的VR頭戴設(shè)備,是同惠普、戴爾、聯(lián)想、宏碁等合作伙伴們共同打造的。該VR新品使用了微軟應(yīng)用在HoloLens上的inside-out追蹤系統(tǒng),可以讓用戶在不借助外部傳感器設(shè)備的情況下,實(shí)現(xiàn)位置追蹤。會(huì)上,微軟僅僅只是小小地展示了一番,而在具體配置與規(guī)格方面并沒有透露太多。至于用戶們何時(shí)才能親自體驗(yàn)到這款新品?微軟在自己的twitter上給出的答案是2017年。

       微軟VR

       在發(fā)布會(huì)上,微軟Windows設(shè)備集團(tuán)執(zhí)行副總裁Terry Myerson慷慨激昂的演講讓業(yè)內(nèi)普遍認(rèn)為微軟推出這款新品似乎是公開叫板各大PCVR廠商的節(jié)奏。Terry Myerson介紹時(shí)說道:“這個(gè)頭顯將是第一個(gè)也是唯一一個(gè)攜帶六方向自由(6DoF)的傳感器的頭顯,和其他的VR頭顯設(shè)備不同,他不需要一個(gè)單獨(dú)的房間,也不需要一些復(fù)雜的設(shè)置,市面上那些沉甸甸的沉浸式VR設(shè)備成本都超過了500美元,但是我們今天宣布,微軟的VR頭顯開發(fā)者套件將僅僅在299美元的價(jià)格上起售。”

       2016年被譽(yù)為"VR元年",整個(gè)產(chǎn)業(yè)還處于初期的發(fā)展階段,消費(fèi)市場雖然尚未開啟,但各大科技公司都高調(diào)地發(fā)力VR領(lǐng)域。例如,AMD推出新款基于Polaris架構(gòu)的嵌入式繪圖處理器(GPU)新品,高通表示將在VR/AR市場加大研發(fā)力度;英特爾推出一體化虛擬現(xiàn)實(shí)解決方案Alloy,并宣布系列在虛擬現(xiàn)實(shí)方面的合作;谷歌宣布打造名為“Daydream”的虛擬現(xiàn)實(shí)平臺等等。在這些耳熟能詳?shù)目萍季揞^中,一直以來,唯獨(dú)微軟不見聲息。難道曾經(jīng)錯(cuò)失移動(dòng)智能手機(jī)市場的微軟這次又要被其它競爭對手狠狠甩在身后了嗎?

       顯然不是,微軟早就在“眾目睽睽”之下,悄然布局VR。如果沒有前期布局準(zhǔn)備,哪里來的這次大會(huì)上推出的PC VR呢?

       早在2015年1月22日,微軟推出混合現(xiàn)實(shí)(MR)頭戴式顯示器HoloLens時(shí)就含蓄地表達(dá)了要進(jìn)軍VR領(lǐng)域的目的。Windows Holographic是HoloLens的平臺,而在2016年5月底6月初的Computex大會(huì)上,微軟宣布要開放這個(gè)神秘的Holographic平臺,允許其他廠商的虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)以及混合現(xiàn)實(shí)設(shè)備都來使用Windows Holographic。Terry Myerson表示,“還沒有人為虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)建一個(gè)操作系統(tǒng)。”至此,微軟就徹底展露出了同第三方合作進(jìn)軍VR領(lǐng)域的野心。

       目前市場上的VR設(shè)備主要可以細(xì)分為四大塊:PC VR、移動(dòng)VR(手機(jī)盒子式)、移動(dòng)VR一體機(jī)、主機(jī)VR。四大塊中,移動(dòng)VR是最受消費(fèi)者喜愛的。據(jù)媒體報(bào)道,在2016年京東618上,3C消費(fèi)指數(shù)報(bào)告中指出增量最大的是VR眼鏡,銷售增長23498.21%。根據(jù)京東銷售平臺的用戶評價(jià)與反饋來看,用戶的消費(fèi)意愿集中在低價(jià)位的手機(jī)盒子類VR產(chǎn)品。那么,微軟為什么首先推出的卻是PC VR呢?

       最為直接的原因是PCVR只能在Windows系統(tǒng)上運(yùn)行。無論是HTC Vive還是Oculus Rift,沒有一臺高配置的PC主機(jī)都是無法運(yùn)行,而所有的PC都需要windows作為系統(tǒng)支撐?;赪indows10的Windows Holographic平臺能夠提供全息影像框架、交互模型、感知API和Xbox Live服務(wù),并讓VR體驗(yàn)更加簡約。如果Holographic平臺被打造成類似PC行業(yè)中Windows一樣的地位,那么微軟的PCVR市場根本無需煩惱沒有硬件的問題。

       移動(dòng)VR簡單而言就是手機(jī)+頭顯,智能手機(jī)是主要計(jì)算平臺,頭顯是輔助。微軟之所以沒有選擇最為火熱的移動(dòng)VR,一方面,手機(jī)盒子式的移動(dòng)VR價(jià)格低廉,消費(fèi)級雖最容易推廣,但這種低端配置帶來的體驗(yàn)效果也是糟糕透頂?shù)模⒉荒転橛脩魩碚嬲某两襟w驗(yàn)。另一方面,不得不說這是微軟的一大痛處,因?yàn)樵?jīng)錯(cuò)失移動(dòng)智能手機(jī)市場,所以微軟在手機(jī)系統(tǒng)上可以算“手無縛雞之力”了。

       不過,值得一提的是,行業(yè)內(nèi)對于未來VR設(shè)備發(fā)展普遍看好移動(dòng)VR一體機(jī)。VR一體機(jī)兼有PC VR的高品質(zhì)虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)和移動(dòng)VR的便攜性,在價(jià)格上也擁有極大的優(yōu)勢,因而認(rèn)為它是VR產(chǎn)品領(lǐng)域的一股清流。然而,就目前而言,因?yàn)樵诩夹g(shù)上的種種限制,科技巨頭們也少有動(dòng)作布局或生產(chǎn)推出VR一體機(jī)。如果微軟想要優(yōu)先搶占VR一體機(jī)的一畝三分地,關(guān)鍵就在于VR系統(tǒng)。未來,微軟會(huì)推出怎樣的虛擬現(xiàn)實(shí)操作系統(tǒng)搶占安卓系統(tǒng)的部分市場,還是非常令人期待的。

 
出處:中國智能制造網(wǎng)

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