著名導(dǎo)演杰克遜用ARkit為蘋果開發(fā)AR體驗
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責任編輯:傳說的落葉 時間:2017-06-20 10:30
責任編輯:傳說的落葉 時間:2017-06-20 10:30
[導(dǎo)讀]蘋果的WWDC 2017是一場相對低調(diào)的活動,沒有谷歌I/O大會那種耀眼奪目,但這并不意味著蘋果大會沒有那么有趣。市場一直在傳聞蘋果在研發(fā)虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實技術(shù),但今天的消息仍然
蘋果的WWDC 2017是一場相對低調(diào)的活動,沒有谷歌I/O大會那種耀眼奪目,但這并不意味著蘋果大會沒有那么有趣。市場一直在傳聞蘋果在研發(fā)虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實技術(shù),但今天的消息仍然有點令人意外,主要是因為蘋果一直都在保持神秘的姿態(tài)。蘋果于今天發(fā)布了ARKit,而Wingnut AR團隊在舞臺上向世界展示了這項工具的能力。
Wingnut AR并不是一家隨隨便便找來的AR獨立工作室,事實上這是由著名導(dǎo)演彼得·杰克遜(《指環(huán)王》和《霍比特人》)創(chuàng)辦。Wingnut AR的創(chuàng)意總監(jiān)阿拉斯代爾·庫爾(Alasdair Coull)以及另一名團隊成員在舞臺上展示了一個項目。
在demo演示下,一個精美的場景在桌面上鋪開,里面有著動畫人物、汽車和建筑,而所有這一切都由Epic Games的Unreal 4引擎制作。圖形的細節(jié)和質(zhì)量水平顯而易見,整個環(huán)境看起來可以媲美主機或PC上的游戲內(nèi)容。
隨著爆炸發(fā)生,AR世界中開始出現(xiàn)騷亂,人物開始四處逃跑,甚至從桌子邊緣往下跳,整個場景變得更加栩栩如生。
雖然這款內(nèi)容不支持交互模式(僅為觀影模式),但這展示了AR和ARKit的可能性。庫爾最后表示,Wingnut AR的AR體驗將于今年下半年登陸App Store。
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