人眼解析度:Varjo頭顯有效分辨率或是Oculus的70倍
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責任編輯:傳說的落葉 時間:2017-06-20 11:10
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[導讀]無論是三星的移動頭顯,還是Oculus Rift這樣的全套系統,目前虛擬現實技術的最大局限之一就是分辨率,解決這個問題的進展緩慢,因為VR公司受到顯示技術進步的制約。由前 諾基亞和
無論是三星的移動頭顯,還是Oculus Rift這樣的全套系統,目前虛擬現實技術的最大局限之一就是分辨率,解決這個問題的進展緩慢,因為VR公司受到顯示技術進步的制約。由前諾基亞和微軟產品經理領導的新公司旨在通過使用現有硬件和精心執(zhí)行的軟件巧妙地解決這個問題。
今天,他們第一次公布了這一項目細節(jié)。這個項目代號Varjo。Varjo首席執(zhí)行官兼聯合創(chuàng)始人Urho Konttori曾負責研發(fā)諾基亞N9和微軟Lumia手機等旗艦產品。 Varjo的技術源自于曾用于諾基亞和英特爾的相機技術。另一位聯合創(chuàng)始人曾經是諾基亞的影像負責人。所以毫不奇怪,Varjo的第一個目標就是制作一個物理產品:一個能夠實現虛擬和增強現實的高端頭顯。
Varjo頭顯被稱為“人眼解析度”,開發(fā)者宣稱它的清晰度是目前Facebook,三星,谷歌和其他巨型技術公司VR頭顯清晰度的70倍。首先,該公司的頭顯將在屏幕中心提供分辨率,該分辨率足以隱藏單個像素。但這款頭顯顯示屏也將模仿人類視覺的一般工作原理。
較小的高密度顯示面積將占據Varjo頭顯視野中心,它們將被左右邊低分辨率顯示面積包圍。類似于人類大腦和眼睛如何過濾出焦點之外的細節(jié)。Varjo頭顯將使用眼睛跟蹤技術和軟件來更好地渲染用戶在虛擬場景中的位置,渲染出用戶總是看高的高分辨率畫面。
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