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新版虛幻引擎,完成對(duì)iOS 11 ARkit初步支持

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責(zé)任編輯:傳說(shuō)的落葉
時(shí)間:2017-08-09 18:27

[導(dǎo)讀]Epic 推出的新版本虛幻引擎(Unreal Engine)已經(jīng)完成對(duì) iOS 11 ARkit 的初步支持,這是 Epic 與 Peter Jackson 的 Wingnut AR 共同開(kāi)發(fā)的結(jié)果。 最新版的虛幻引擎是 4.17 。除了對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)作和展示

Epic 推出的新版本虛幻引擎(Unreal Engine)已經(jīng)完成對(duì) iOS 11 ARkit 的初步支持,這是 Epic 與 Peter Jackson 的 Wingnut AR 共同開(kāi)發(fā)的結(jié)果。
最新版的虛幻引擎是 4.17 。除了對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)作和展示的改進(jìn),虛幻引擎 4.17 還包含了對(duì)蘋果 ARKit 的“早期、實(shí)驗(yàn)性”支持。
在今年 WWDC 發(fā)布會(huì)上,虛幻引擎被用來(lái)展示蘋果 ARKit 的功能。當(dāng)時(shí),游戲場(chǎng)景通過(guò)蘋果設(shè)備實(shí)時(shí)的渲染在桌面上。Epic 的虛幻引擎在1998年發(fā)布,最初是為第一人稱射擊游戲開(kāi)發(fā)的,隨后游戲引擎不斷進(jìn)步,并開(kāi)始支持其他游戲類型。虛幻引擎采用 C++ 開(kāi)發(fā),只需要小幅修改就可以支持其他平臺(tái)。
虛幻引擎在2010年9月開(kāi)始支持 iOS 平臺(tái),并在2011年9月開(kāi)始支持 macOS 平臺(tái)。目前,AR 和 VR 內(nèi)容開(kāi)始出現(xiàn)在虛幻引擎的商店中,蘋果 ARKit 的最低要求為 A9 或更新的處理器,這意味著只有 iPhone 6s、iPhone SE 和 iPhone 7 可以使用 ARKit。對(duì)于 iPad ,條件更嚴(yán)格,只有 2017 款 iPad、iPad Pro 支持 ARKit。
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