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AR技術(shù)在工業(yè)領(lǐng)域的應(yīng)用與暢想

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責(zé)任編輯:傳說(shuō)的落葉
時(shí)間:2017-08-26 13:17

[導(dǎo)讀]《Pokemon Go》出現(xiàn)以后,大眾對(duì)于AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))技術(shù)的認(rèn)知已經(jīng)不再是僅僅停留在研究階段,之前為投資者所看好的廣闊市場(chǎng)機(jī)會(huì)也逐漸顯現(xiàn)。

《Pokemon Go》出現(xiàn)以后,大眾對(duì)于AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))技術(shù)的認(rèn)知已經(jīng)不再是僅僅停留在研究階段,之前為投資者所看好的廣闊市場(chǎng)機(jī)會(huì)也逐漸顯現(xiàn)。不少機(jī)構(gòu)預(yù)測(cè),在不久的將來(lái),產(chǎn)業(yè)規(guī)模將達(dá)到上千億美元,市場(chǎng)調(diào)研公司Digi-Capital研究預(yù)測(cè),到2020年,市場(chǎng)規(guī)模將是VR的4倍以上。同時(shí),隨著游戲的火爆以及市場(chǎng)上越來(lái)越多的設(shè)備進(jìn)入工業(yè)領(lǐng)域,不少現(xiàn)有的工作模式將被改變甚至顛覆。

《Pokemon Go》已經(jīng)打開人們對(duì)于AR大眾消費(fèi)的想象空間。而在工業(yè)領(lǐng)域,AR也正在改變?nèi)藗兊纳a(chǎn)方式。那么它到底是什么樣的技術(shù)呢?其實(shí),AR是‘Augmented Reality’的簡(jiǎn)稱,意為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)。它就是一種可以將虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界進(jìn)行無(wú)縫對(duì)接的技術(shù)。應(yīng)用該技術(shù),我們可以通過(guò)屏幕媒介看到虛擬景象在現(xiàn)實(shí)景象中呈現(xiàn)。區(qū)別于現(xiàn)今大量運(yùn)用于娛樂(lè)和游戲領(lǐng)域的VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng)),VR技術(shù)呈現(xiàn)在人面前的都是在計(jì)算機(jī)中營(yíng)造出來(lái)的虛擬的事物。AR技術(shù)使人看到的有一部分是真實(shí)事物,一部分是假的虛擬事物。VR是接近現(xiàn)實(shí),AR是超越現(xiàn)實(shí)。

AR+工業(yè)領(lǐng)域

目前AR技術(shù)側(cè)重于精密儀器制造和維修、輔助教學(xué)與培訓(xùn)、醫(yī)療研究與解剖訓(xùn)練、軍事偵察及作戰(zhàn)指揮、搶險(xiǎn)救災(zāi)等領(lǐng)域。舉幾個(gè)應(yīng)用場(chǎng)景讓大家容易理解:

1. 工業(yè)裝配

在船舶、飛機(jī)、火車、汽車、機(jī)床等大型設(shè)備生產(chǎn)現(xiàn)場(chǎng),有大量具有較高專業(yè)技能的工人,他們操作繁雜,步驟多,容易出現(xiàn)遺漏或重復(fù),造成安全隱患,對(duì)工人的要求也比較高。

如果工人佩戴AR眼鏡,根據(jù)全息畫面的指導(dǎo),進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)化的操作,可看到接下來(lái)的工作步驟,看到面前設(shè)備或物品的信息,看到工作行動(dòng)路線。不僅避免出錯(cuò),還提高效率,也能縮短工人培訓(xùn)周期。

如果工人遇到問(wèn)題,佩戴AR眼鏡,與專家遠(yuǎn)程連線,專家就能以工人的第一視角觀察情況,進(jìn)而了解問(wèn)題所在,指導(dǎo)工人如何處理。不僅問(wèn)題可即時(shí)處理,而且不用專家到現(xiàn)場(chǎng),節(jié)省一大筆路費(fèi)。

2. 工業(yè)維修

工業(yè)設(shè)備種類越來(lái)越多、數(shù)量越來(lái)越大、現(xiàn)場(chǎng)環(huán)境越來(lái)越復(fù)雜,維修、維護(hù)已經(jīng)成為日益嚴(yán)峻的難題。維修人員要識(shí)別不同品牌/型號(hào)/部件,診斷故障,使用合適的工具,更換相應(yīng)的部件,采取針對(duì)性的維修方法,要靠大量經(jīng)驗(yàn)積累,效率低,出錯(cuò)率高,對(duì)維修人員的要求也比較高。

如果維修人員佩戴AR眼鏡,掃描機(jī)器后就可以得知設(shè)備的產(chǎn)品型號(hào)、維修記錄等,可以直接下載設(shè)備的維修手冊(cè),顯示解決設(shè)備故障的具體操作步驟,甚至細(xì)到如何拆卸零部件,這樣可以大大減少維修人員培訓(xùn)費(fèi)用和培訓(xùn)周期。

通過(guò)AR技術(shù),可以進(jìn)行遠(yuǎn)程協(xié)作及工作指導(dǎo),讓后臺(tái)專家看到前臺(tái)維修人員的第一視角畫面,實(shí)時(shí)提供高效率的工作指示與指導(dǎo),降低人為錯(cuò)誤、因?yàn)楝F(xiàn)場(chǎng)人員經(jīng)驗(yàn)不足而產(chǎn)生的效率低下、等待專家的時(shí)間耗費(fèi)等情況,同時(shí)提高工作安全性。

3. 實(shí)操培訓(xùn)

在工業(yè)領(lǐng)域,有大量的工人需要操作類培訓(xùn),傳統(tǒng)的培訓(xùn)方式效果有限,企業(yè)花費(fèi)高昂的培訓(xùn)費(fèi)用,但培訓(xùn)一直存在學(xué)習(xí)者無(wú)法做到即學(xué)即用、耗費(fèi)教導(dǎo)人員的時(shí)間精力等痛點(diǎn)。

如果工人佩戴AR眼鏡,由系統(tǒng)指導(dǎo)所有的標(biāo)準(zhǔn)步驟,使學(xué)習(xí)場(chǎng)景與工作場(chǎng)景無(wú)限接近直至重疊,并且解放雙手,直接解決“學(xué)時(shí)不能用,用時(shí)不能學(xué)”的問(wèn)題,極大提高培訓(xùn)的用戶體驗(yàn)。

中外發(fā)展現(xiàn)狀如何

從上面的應(yīng)用場(chǎng)景來(lái)看,AR技術(shù)擁有廣泛的應(yīng)用基礎(chǔ)。在國(guó)外其實(shí)已經(jīng)有很多典型的實(shí)際應(yīng)用案例,比如:

a.早在20世紀(jì)90年代初,美國(guó)波音公司就已經(jīng)將AR技術(shù)應(yīng)用于飛機(jī)制造中的電力線纜的連接和接線器的裝配中。

b.2003年,德國(guó)成功研制出用于工業(yè)設(shè)備裝配和維修的Starmate系統(tǒng)和Arvika系統(tǒng),之后,歐洲航空防務(wù)與航天公司(EADS)利用Arvika系統(tǒng),指導(dǎo)工人輕松地完成高密度布線工作。

c.2016年,微軟與美國(guó)宇航局(NASA)合作代號(hào)為“Sidekick”的項(xiàng)目,宇航員斯科特凱利(Scott Kelly)在國(guó)際空間站使用HoloLens增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備進(jìn)行空間站的使用和維修。

中國(guó)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟常務(wù)副秘書長(zhǎng)崔升戴認(rèn)為,國(guó)內(nèi)的AR、VR發(fā)展很快,但與國(guó)外技術(shù)相比尚存在一定差距,不過(guò)這一差距正在縮小。他預(yù)測(cè),AR技術(shù)在互聯(lián)網(wǎng)和企業(yè)運(yùn)用中有著很大的前景和空間,今年下半年很可能迎來(lái)行業(yè)引爆點(diǎn)。

從國(guó)內(nèi)目前市場(chǎng)上的解決方案,我們可以看到AR技術(shù)應(yīng)用非常豐富,從家居這個(gè)領(lǐng)域來(lái)說(shuō),宜家家居就是其中的代表;從工業(yè)領(lǐng)域來(lái)看,將工業(yè)細(xì)節(jié)和運(yùn)作管理淋漓盡致地展現(xiàn)也是AR技術(shù)發(fā)揮的一大特長(zhǎng);拿汽車領(lǐng)域來(lái)說(shuō),將汽車通過(guò)終端虛實(shí)結(jié)合讓消費(fèi)者看到滿意的車型具體的形態(tài)和特征更有利于促進(jìn)汽車銷售,前一段比較火的就是汽車之家準(zhǔn)備將AR技術(shù)引用到該領(lǐng)域;最后再看看教育領(lǐng)域,AR技術(shù)與教育的化學(xué)反應(yīng)還是比較明顯的,我們可以看到市場(chǎng)上的各式各樣的AR圖書。

國(guó)內(nèi)國(guó)外的案例

可以說(shuō)市場(chǎng)前景廣闊?,F(xiàn)在盤點(diǎn)一下最近比較火的國(guó)內(nèi)外AR應(yīng)用,它們涉及游戲、影視、日常生活用品等,深入展現(xiàn)一下AR技術(shù)到底是什么,當(dāng)前主要有哪些運(yùn)用這門技術(shù)的領(lǐng)域。

①AR在游戲業(yè)的應(yīng)用

最典型的案例就是Pokemon Go。Pokemon Go的原型是口袋妖怪,一款任天堂的知名角色扮演游戲。但是,當(dāng)這款游戲與AR技術(shù)相遇,卻玩出了新意。你能看到現(xiàn)實(shí)的大樓、辦公室、道路與虛擬世界的寵物小精靈的道館及寵物站相結(jié)合。這樣的一種強(qiáng)烈代入感,實(shí)現(xiàn)了不少人追尋二次元世界入口的夢(mèng)想,玩到根本停不下來(lái)。

②AR技術(shù)在影視中的應(yīng)用

中國(guó)第一部全真人CG動(dòng)畫電影《爵跡》就是典型,拋開電影情節(jié),把AR技術(shù)與影視結(jié)合這一點(diǎn)體現(xiàn)了創(chuàng)作者的前衛(wèi)意識(shí)。

一是真人與魔幻CG場(chǎng)景結(jié)合。真實(shí)的人物表演,然而場(chǎng)景和裝扮都是虛擬的電腦CG,真真假假,虛虛實(shí)實(shí),體現(xiàn)創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)對(duì)于現(xiàn)實(shí)與虛擬技術(shù)的摸索;

二是影視周邊通過(guò)AR推廣。將影視周邊產(chǎn)品與AR變裝APP打通,也就是影迷可以用手機(jī)照射一下,欣賞屏幕里自己穿上影片中角色服裝的樣子(通過(guò)AR);

三是AR+IP+新型戶外廣告。在人民廣場(chǎng)(福州路)的公交站臺(tái)電視大屏,用戶只要站在屏幕前,攝像頭就會(huì)自動(dòng)人臉識(shí)別,為用戶裝備上電影《爵跡》人物的頭盔和靈魂回路,使每個(gè)用戶化身為王爵和使徒,征戰(zhàn)于奧汀大陸。

③AR在服裝領(lǐng)域的應(yīng)用

T恤界風(fēng)格萬(wàn)千,有酷炫的Freestyle嘻哈風(fēng),有可愛的甜美風(fēng),更有具有紀(jì)念意義的紀(jì)念衫等等。當(dāng)融入AR技術(shù)后,T恤的風(fēng)格更加形象具體。比如,納金網(wǎng)研發(fā)的百變臉APP,AR骷髏、小籠包、嬉皮士等個(gè)性T恤,只要使用手機(jī)APP掃一掃,T恤上的圖案立馬出現(xiàn)在現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景之中唱起歌跳起舞,甚是搞怪。更好玩的是,AR圖像的主人公頭像還可以由你自行上傳新的頭像進(jìn)行更改。

④AR在生活用品上的應(yīng)用

生活用品領(lǐng)域之大,AR應(yīng)用在其中也是大施拳腳,引人注目。從納金網(wǎng)的DEMO來(lái)看,AR技術(shù)已經(jīng)被應(yīng)用到傘業(yè)、紙業(yè)等領(lǐng)域。納金網(wǎng)推出的一款生活用品就是把AR技術(shù)融入平常得不能再平常的抽紙,只要使用APP掃一掃,抽紙上的男生女生便相互靠攏,給對(duì)方一個(gè)甜美的吻,非常有愛。

⑤AR在教育上的應(yīng)用

還在那個(gè)秘密花園里團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)?現(xiàn)在迪士尼在研究更過(guò)癮的玩法啊,給涂色書加上一個(gè)App,笨笨的大象、可愛的瓢蟲和傻氣的章魚,全都成了活靈活現(xiàn)站在你面前。

⑥AR在汽車領(lǐng)域的應(yīng)用

A. 倒車影像就是AR技術(shù)在汽車領(lǐng)域的最為常見的應(yīng)用之一,它們并沒有想象中那么遙不可及。所以AR其實(shí)離我們并不遙遠(yuǎn),但這僅僅只是AR+安全駕駛的概念模型初級(jí)階段而已。

B. 寶馬聯(lián)合高通推出了一款專為車主配備的AR眼鏡,帶上這款A(yù)R眼鏡駕駛員在開車時(shí)可以看到導(dǎo)航數(shù)據(jù)、行駛速度、限速提示、岔口信息等。這款A(yù)R眼鏡能為司機(jī)提供的并不僅限于上述行車相關(guān)信息。據(jù)介紹,用戶收到的手機(jī)消息也會(huì)在眼前的虛擬屏幕上顯示。整個(gè)行車過(guò)程,司機(jī)只用專注眼前的一個(gè)屏就可以在安全駕駛的同時(shí),處理各種事情。寶馬Mini的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備為我們展現(xiàn)了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)現(xiàn)在能做的,同時(shí)也讓我們看到了未來(lái)努力的方向。

未來(lái)發(fā)展

可見,不僅僅以上羅列出來(lái)的這些案例,隨著增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的迅速發(fā)展,其應(yīng)用已經(jīng)滲透到絕大多數(shù)領(lǐng)域。世界各國(guó)也積極地針對(duì)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)做出了對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)略計(jì)劃。此外,微軟、谷歌、蘋果等高技術(shù)企業(yè)也在爭(zhēng)先恐后地布局增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)領(lǐng)域,力求占據(jù)未來(lái)科技高點(diǎn)。

目前,AR技術(shù)未能更加全面發(fā)展,面臨的困難大概如下:

1.沒有形成多點(diǎn)開花、齊頭并進(jìn)的應(yīng)用突破,場(chǎng)景狹窄,應(yīng)用寥寥,很容易形成審美疲勞。

2.沒有統(tǒng)一的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)和應(yīng)用設(shè)備,開發(fā)成本像一道高墻,把產(chǎn)品和研發(fā)的創(chuàng)意擋到了墻外。使用者每體驗(yàn)一款應(yīng)用就得下一個(gè)APP。

3.設(shè)備受限。免去笨重AR頭盔不講,手機(jī)或平板的屏幕也限制了使用者的視野,弱化了現(xiàn)實(shí)與虛擬的無(wú)縫對(duì)接。

然而蘋果在 2017 WWDC 發(fā)布的 ARKit 解決了第二個(gè)問(wèn)題的一部分。因?yàn)樯蟽|部的 iOS 設(shè)備都能使用該應(yīng)用。眾多AR技術(shù)開發(fā)者,也可基于該平臺(tái)進(jìn)行創(chuàng)作。但是,對(duì)于安卓系統(tǒng)使用者來(lái)講,就沒辦法體會(huì)到該福利了。即使這樣,筆者認(rèn)為,這也是AR技術(shù)的又一個(gè)里程碑。

對(duì)于第一個(gè)問(wèn)題和第三個(gè)問(wèn)題,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)便是內(nèi)容與設(shè)備的問(wèn)題。對(duì)于內(nèi)容來(lái)說(shuō)。AR之所以讓人興奮,很大程度上源于終端用戶參與內(nèi)容創(chuàng)作的發(fā)展前景。個(gè)人內(nèi)容創(chuàng)作是促使用戶積極參與而非被動(dòng)觀察的關(guān)鍵所在。筆者大膽想像一番,假設(shè)未來(lái)使用者都能親自參與AR內(nèi)容創(chuàng)作,并且能夠與如今火熱的直播相互結(jié)合,群眾的想象力之豐富又何懼AR技術(shù)會(huì)再讓人審美疲勞呢?至于設(shè)備,筆者暢想,未來(lái)的AR屏顯媒介可以像眼睛一般便于攜帶,并且不會(huì)給人不舒服的感覺,甚至可以薄到如同今日的隱形眼鏡附于人類眼球之上,直接將虛擬景象與現(xiàn)實(shí)景象傳輸?shù)酱竽X內(nèi)。

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